《神鬼寓言》实机演示被批:怎么能比育碧做的还差?
Xbox在几天前刚刚结束了其2026年的游戏发布会,并分享了大量即将推出的重磅大作的最新动态。
在这些作品中,延期至2027年发售的《神鬼寓言》(Fable)今日追加公开了一段长达30分钟的纯实机试玩演示。
然而,尽管这段实机画面的整体质量赢得了不少赞誉,但游戏中的角色面部动画表现却很拉胯、令人大失所望。

Xbox这波放出的实机演示,直接导致大量观众将《神鬼寓言》与《刺客信条:影》(Assassin’s Creed Shadows)以及其他育碧旗下的现代RPG作品放在一起公开处刑。育碧近期的《刺客信条》作品由于在诸多过场动画中缺乏真人动作捕捉,其僵硬的面部表情和完全对不上口型的表现已经臭名昭著。
在《神鬼寓言》的例子中,数码博主NikTek指出了一处对话场景中存在严重穿帮:NPC在交谈时不仅口型同步极差,而且面部表情显得毫无生气。此外,许多玩家还吐槽了这类对话场景中极为诡异的运镜。

由于极其不合理的镜头,游戏中的NPC在说话时甚至有些身体背对着摄像机,这进一步削弱了剧情演出的代入感与。
有玩家甚至毫不留情地表示,目前的《神鬼寓言》在面部动画上看起来比《刺客信条:影》还要糟糕。
类似的批评声音在YouTube的视频评论区里同样随处可见,大量玩家表示,希望开发商Playground Games能在游戏正式上市前对这一部分进行紧急优化。
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