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FFBE重获新生 FINAL FANTASY RESONANCE公布剧情与战斗系统详解

作者:佚名 更新:2026-06-12 标签: 剧情 FANTA FFBE 战斗系统 重获新生

SQUARE ENIX 旗下「HD-2D」品牌首款《FINAL FANTASY》最新作品《FINAL FANTASY RESONANCE》确定于 2026 年 10 月 22 日(四)在 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam 平台发售。

继本作在「Nintendo Direct 2026.6.9」首度曝光后,SQUARE ENIX 进一步释出了更多关于游戏剧情、角色介绍、战斗系统等情报,让对本作感兴趣的玩家得以深入了解相关资讯。

《FINAL FANTASY RESONANCE》

「如果『FINAL FANTASY』一直以点阵风格持续进化……」

以此为概念,由「HD-2D」高解析度点阵编织出围绕水晶展开的故事。追求还原「FINAL FANTASY」原点魅力的游戏系统。还有为整体增添魅力的动人音乐。

本作以智慧型手机游戏《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》的 1st Season 为基础,专为主机平台重製、重构诸多要素。使本作无论品质或内容量都超越一般移植与重製作品。

本作收录了包括开场动画在内,採用最新点阵技术【电影级像素】的影片。影片以点阵风格呈现 3DCG,以此实现了充满动感的影像。

同时,本作登场的历代「FINAL FANTASY」系列主角必杀技及部分召唤兽的演出使用精美的 3D 画面呈现。

本作以「HD-2D」画面为基础,融合多种不同画面表现手法,打造出独特的游戏体验。

STORY

骑士之国──格兰谢尔特王国。

人们受惠于「水晶」的恩泽,每天过著安稳的生活。

某天,飞空艇部队队长「雷因」接到了国王的命令。

雷因与「拉斯韦尔」一起去调查王国世代守护的土之神殿魔法变弱的原因。

在到达土之神殿后,雷因遇到了神祕铠甲男。

但败于其压倒性的强大力量,导致土之水晶被破坏。

雷因他们勉强保住了性命,但飞空艇遭到破坏,部下全数阵亡……。

当雷因一行回到格兰谢尔特,

发现国家遭到自称「常暗之维利亚斯」的铠甲男袭击。

雷因一行堪堪救下国王,但他们再次败给了常暗之维利亚斯。

为了保护世界各地的其馀水晶,

雷因、拉斯韦尔和失去记忆的神祕少女「菲娜」一起踏上了追寻常暗之维利亚斯的旅途。

但此时的他们,还不知道未来等待著他们的曲折命运……

角色

雷因(CV:冈本信彦)

本作的主角。

是格兰谢尔特王国的骑士,年纪轻轻便受命统领飞空艇部队的实力派。

性格开朗直率且重情重义,深受众人信赖。

对于丢下家人下落不明的父亲雷根有著複杂的情感。

拉斯韦尔(CV:小林裕介)

格兰谢尔特王国的骑士。

拥有与雷因并肩的实力,与其一同受命统领飞空艇部队。

性格认真负责,无论是部下还是上官都十分信赖的模范人物。

年幼时失去家人,由雷因的家人抚养长大。

因此时常会受一起长大的雷因影响。

菲娜(CV:藤田茜)

从土之水晶中出现的神祕少女。

失去了除名字之外的所有记忆。

性格天真浪漫,擅长使用白魔法和弓,还能与幻兽对话。

但不记得自己在那裡学会了这些技能,又为何能与幻兽对话。

常暗之维利亚斯(CV:大塚明夫)

突然出现在雷因一行人面前,破坏了土之水晶并袭击了格兰谢尔特的铠甲男。

企图使用自身压倒性的力量破坏所有水晶。

??????(CV:水瀬いのり)

与常暗之维利亚斯有著非比寻常恩怨的神秘女子。

与巴哈姆特一同行动,主要使用攻击魔法。

虽然平时一副轻佻的态度,会把雷因当成晚辈般调侃,

但其内心却隐藏著不容小觑的决心。

游戏系统 ~战斗~

正统进化的回合制指令战斗

「FINAL FANTASY」系列令人熟知的回合制指令战斗,进化得更为方便、深奥。

活用显示至下一回合我方与敌人行动顺序的「时间轴」,展开战斗。

画面上方的时间轴会显示我方与敌人的行动顺序,角色会从左至右依序行动。

因为行动顺序一目了然,能更好地制定战略,比如更方便判断需要优先攻击的敌人或是为敌人的强大攻击做好准备。

击溃量表与弱点属性

敌人的 HP 计量表下方会显示「击溃量表」,清空「击溃量表」就能让敌人进入「击溃」状态。

状态的敌人该回合无法行动,并且防御力也会下降。

使用弱点属性攻击,就能削减更多的击溃量表。

造成敌人击溃状态的角色,可以在回合最后的「追加阶段」再行动一次。

击溃所有敌人就会进入「全面击溃」状态。

进入「全面击溃」状态,全体队伍成员都能在回合最后的追加阶段获得一次追加行动。

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