UNDERTALE怎么保存存档:游戏存档点位置与保存机制
UNDERTALE无手动保存功能,仅通过7处固定黄色星星存档点覆盖写入file0文件,存档不可逆且无历史版本,需手动备份file0以防误操作。

UNDERTALE没有传统意义上的“手动保存”功能,所有存档都依赖游戏内置的黄色星星存档点,且每次存档会直接覆盖前一次数据——这意味着你无法创建多个独立存档,也无法回退到上一个状态。
游戏内如何触发存档
靠近地图中发光的黄色星星(通常悬浮在空中或嵌入地面),按Enter键打开存档菜单 → 选择【SAVE】→ 再次按Enter确认。这一步必须完成两次按键,只按一次只会高亮选项但不执行保存。
存档成功后屏幕右下角会出现“SAVED!”提示,同时背景音效会播放一段短促的钢琴音。如果没听到声音、也没看到提示,说明存档未生效,可能是按键太快或没对准星星位置。
存档点出现在哪些地方
废墟起点处托丽尔房间门口有一颗;遗迹走廊尽头、雪镇入口旁、瀑布电梯前、热地熔岩池边、核心升降梯平台、最后的王座厅入口——这些是固定存档点,全游戏共7处,全部不可跳过、不可删除、不可新增。
存档点不会随剧情推进自动解锁,而是从进入游戏起就全部存在。哪怕你第一次刚进废墟,那颗星星就已经亮着了——它不依赖任何前置条件。
存档文件实际存储在哪
Windows系统下,存档文件统一存放在:【C:Users你的用户名AppDataLocalUNDERTALE】 文件夹内。
这个路径中的AppData是隐藏文件夹,需在文件资源管理器地址栏直接粘贴路径,或开启“显示隐藏的文件和文件夹”才能看见。
该目录下最关键的三个存档文件是:file0(标题画面读档用)、file9(游戏中死亡后自动读档用)、file8(击败Asgore后Flowey强制关机时生成的紧急备份)。日常游玩中你操作的存档始终写入file0,其他两个文件仅在特定机制下被动更新。
覆盖存档的不可逆性说明
每次在星星处存档,file0内容会被完全重写,旧数据永久丢失——【没有撤销、没有历史版本、没有回收站】。
如果你误存了错误选择(比如饶恕失败后立刻存档),唯一补救方式是:立即关闭游戏,用备份的file0文件替换当前文件。未提前备份则只能重打。
undertale.ini不是存档文件,它只记录跨周目行为(如死亡次数、是否见过Flowey),修改它不会改变当前剧情进度。
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