Unity引擎收入增长-关闭IronSource广告网络聚焦VectorAI平台
Unity宣布将关闭其IronSource广告及用户获取网络,并计划剥离旗下移动游戏发行商Supersonic,后者发行了《Bridge Race》、《Going Balls》和《Build A Queen》等游戏。公司表示此举将“简化业务”,使其能够专注于包括AI驱动广告网络Vector在内的高增长领域。该消息包含在公司最新的投资者更新中。
此前,IronSource广告网络表现持续下滑,而Vector表现强劲。公司于上月公布的2025财年业绩显示,“Unity Vector实现了中双位数的季度环比收入增长,占增长解决方案总收入的56%”,而IronSource广告网络收入则有所下降,IronSource创始人Tomer Bar-Zeev也已离开公司。
Unity首席执行官Matt Bromberg在投资者更新中表示,2025年推出的Vector预计“每季度将实现强劲增长,推动业绩显著超出我们的预期”。IronSource广告网络将于2026年4月30日正式关闭。
与此同时,计划剥离Supersonic的举措与Unity竞争对手AppLovin退出游戏发行业务相呼应。AppLovin现将重心放在其极为成功的AI广告产品Axiom上,Unity的Vector正是针对该产品推出的。
Unity平台仍是PC、主机及移动游戏开发的热门选择,但最新的GDC调查显示,其市场份额被Godot和Unreal Engine蚕食,后者首次实现了与Unity相当的使用率。公司表示,其引擎业务Create Solutions在2025年第四季度实现了同比增长1300万美元,达到1.65亿美元。
Unity于2022年与IronSource合并,合并后因工作文化差异引发内部问题。IronSource曾是Unity 2023年极具争议的Runtime Fee政策的核心,该政策计划对开发者按安装量收费,但若使用IronSource的调解平台则可免除费用。该政策引发公众强烈反对和抵制,随后迅速撤回,CEO John Riccitiello也在不久后离职。
2024年,IronSource几乎整个领导团队离开Unity,当年公司裁员25%。2025年又进行了进一步裁员。

相关阅读
..:: 版权声明 ::..
- 网站旨在为用户提供资源整合服务,所有数据均由用户上传或发布,并力求提供准确有价值的相关资源。.网站只做相关资源展示没有做具体测试,希望网友自己区分下 。
- 若涉及到侵权违法的链接,请联系我们将第一时间处理。
- 我们会定期进行数据更新和优化以确保信息的时效性和可靠性。致力成为一个资源整合平台,提供各种网站资源的下载和能满足用户的游戏资讯。
- 感谢您对我们网站的支持,我们将持续努力提供更好的资源整合服务,希望能满足您的需求。