星河战队攻略,星河战队攻略套装合成
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大家好,今天小编来为大家解答星河战队攻略这个问题,星河战队攻略套装合成很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、首先在游戏目录中找到StarshipTroopers_Data文件
2、其次在StarshipTroopers_Data文件里找到StreamingAssets文件
3、接着在StreamingAssets文件里找到Data文件
4、然后在Data文件里找到units文件,此文件夹可以直接打开,最好不要在里面直接修改,用记事本打开修改然后另存为(修改前最好备份一下)
units文件是各个兵种修改数据的文件(里面可以修改兵种的初始数据)
下面教大家如何修改各个兵种的初始数据
1,先打开units文件,这个是类似Excel的文件,打开先看看各个兵种的数据,最好不要在这里面直接修改,因为保存很容易出错
黄色是游戏中所有可以生产的各个兵种,蓝色是各个兵种生产的前提,绿色是各个兵种的初始部队人数的数量
我先把各个兵种文件都对应翻译出来。
M11_Marauder_FM火焰喷射器掠夺者
2、如果想一开始就想造出强大的兵种,那就把想要造的兵种的建筑稍作修改,以下举个例子:
无线电操作员和工程师建造的前提是先要生产Support_Center(支持中心)
如果想要造动力装甲兵那就把Sector_Headquarters替换成Support_Center接着游戏中只要你造了支持中心那么这个强大的步兵你就可以生产了(本人是把所有建造前提的建筑都改成Support_Center,其实这改好了就不需要改其他什么数据了,最多改个关卡资源,关卡资源下面也会提到的)
以上修改最好的方法是用记事本打开修改(修改前线板Data文件直接备份一下)
1、先右键点击units文件选择记事本打开
下面会看到很多代码,是不是看着觉得很头疼,没关系
比如你需要把Sector_Headquarters替换成Support_Center那就先查找Sector_Headquarters然后替换成Support_Center就可以,要注意的是复制粘贴修改时不要把Support_Center左右两边的(,)符号给覆盖或者误删了,否则游戏会出现致命错误的
以上修改后就可以造出所有的兵种了!
接下来是所以玩家最头疼的资源问题了,不过资源修改比较简单,跟之前一样首先要找到修改的文件(关卡文件)。
游戏目录中先找到StarshipTroopers_Data文件夹
在StarshipTroopers_Data文件夹中找到StreamingAssets文件夹
接着在StreamingAssets文件夹里找到Scenarios文件夹(恭喜你,Scenarios文件里就是你要找到的所有关卡文件了),打开Scenarios文件夹如下图显示:
第四关:Kwalasha_Cave_Cleaning
第六关:Kwalasha_Power_Struggle
第九关:Kwalasha_Burning_Skies
第十一关:Kwalasha_Silent_Night
第十四关:Kwalasha_Federatsiyagrad
第1、2关属于控制部队杀虫子,没有建筑可造,无法建造部队
第4、7、10、13、15关清理洞穴,无法建造部队,只能建造机枪哨塔
3--5--6--8--9--11--12--14--16--17--18--19
第三关:找到Kwalasha_PeaceofMine文件夹
,然后点进去找到scenario文件。老方法右键记事本打开,
搜索"PlayerColorName":"Red"这个就是玩家控制单位,
"SupplyBonus":100,(补给点奖励)初始点是0这里我改成100(资源越多虫子的数量也会随之增加,愿上帝保佑你[打脸]),方便找到,避免改错
"SupportBonus":100,(建筑点奖励)初始点是0这里我改成100(资源越多虫子的数量也会随之增加,愿上帝保佑你[吐血]),方便找到,避免改错
"DropshipsAvailable":3,(运输机的上限次数)这个没必要改[呲牙]
"DropshipsCap":3,(这个没必要改)
"DropshipsRecharge":0.0,
"PlayerColorName":"Red"(玩家的颜色,也是玩家控制单位[爱慕])
这个改完后直接保存就可以了,不需要另存为,最好还是备份一下原始的文件,最后祝玩得开心
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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