《拳皇15》正在开发"回滚型网络代码" 可降低延迟!
为暗黑FANS提供最客观的资讯…… diablofans.com.cn
近日,SNK的制作人小田泰之在推特上表示正在为即将推出的格斗游戏《拳皇15》开发“内部回滚网络代码”解决方案。这个技术它能让玩家在有网络延迟的情况下,依旧保证自己输入的指令与操作得到实时反应。目前这还处于开发初期,还有很多工作要做。
“很高兴看到这么多热情的#SNKRollback粉丝!”Oda说。“我们正在为《拳皇15》努力开发“内部回滚网络代码”解决方案,希望大家听到这个消息会很开心。当然因为还在开发循环的初期,还有很多工作要做,所以我们还不能做出任何承诺,但请耐心等待!”
格斗游戏由于其对低延迟的高要求,网络对战部分的设计相当具有挑战性,目前有采用基于延迟的网络代码和回滚型网络代码。
《拳皇15》将于2021年推出,登陆平台尚未公布。
上一篇文章:小外甥非要打97,10年拳皇UP假装不会,而后突然狰狞!- 拳皇97
下一篇文章:拳皇角色解析——卢卡尔·伯恩斯坦
..:: 版权声明 ::..
- 网站旨在为用户提供资源整合服务,所有数据均由用户上传或发布,并力求提供准确有价值的相关资源。.网站只做相关资源展示没有做具体测试,希望网友自己区分下 。
- 若涉及到侵权违法的链接,请联系我们将第一时间处理。
- 我们会定期进行数据更新和优化以确保信息的时效性和可靠性。致力成为一个资源整合平台,提供各种网站资源的下载和能满足用户的游戏资讯。
- 感谢您对我们网站的支持,我们将持续努力提供更好的资源整合服务,希望能满足您的需求。