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盘点合金弹头1中那些不为人知的小秘密

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作者:佚名 更新:2024-07-04 收藏本文 作者:

  合金弹头是一款热门的射击游戏,在游戏中还有些不为人知的秘密想知道吗?那就快点和一起去看看一下内容吧!

  1、第一代不是SNK做的,是有一个叫Nazca的小公司在SNK的Neogeo平台制作后被SNK收购

  2、在每一个从降落伞下来的空中或者接命时候的掉落中是不可以控制主角方向的,而且冲后开枪出现一种比较罕见的动作,可以在第一关伞降的时候试一下

  3、调完连发之后达成最快的开枪速度条件是跳起开枪,上下左右均可,只要在空中。而手雷则是走动扔雷速度最快,用此招可以速灭第一关和第五关Boss,超快

  4、1代是唯一一个有小跳的合金弹头 内容来自dedecms

  5、H枪射速过快会变成类似2H的弹幕,调成连发即可

  6、1代的无影刀为跳跃落地式,实用性一般

  7、s枪是合金弹头系列中唯一一把几乎没有变化的枪

  8、手雷和坦克炮攻击判定很无耻,手雷在3代之后才得以修正,而坦克炮的烟幕在2代就被和谐了

  9、进入乘物瞬间是没有无敌的,相反出来后无敌时间很长

  10、金币的可连续加分时间很长,这在之后版本大为缩短,同时徽章奖励也是累计加分型,而不是后几代500分一个

  11、按下Start为Push Start而后几代为Press Start,通关之后输入名字AAA也不会转化为SNK

  12、有很多单位的性质很特别,如盾牌、沙包,加分机制也是最不同的一代

  13、唯一一个主角没有胜利动作的一代

  14、过关时不在坦克里依然可以保留坦克分数,很特别 dedecms.com

  15、主要一命通关难度在最后一关,其他无难点 织梦好,好织梦

  看完后是不是有所了解了?好啦!以上就是全部的内容,希望对你有所帮助。更多精彩内容-敬请关注(-mamecn.com)。

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