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饥荒海难黑曜石科技无工作台重复制造修改方法详解

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作者:佚名 更新:2025-05-20 收藏本文 作者:

欢迎来到diablofans游戏攻略专区,今天我们的diablofans小编将为大家带来一篇关于饥荒海难黑曜石科技无工作台重复制造修改方法详解的详细使用教程。本教程将从基础功能开始,逐步讲解其操作方法和常见问题,帮助新手用户快速上手,提高使用效率。无论你是初次接触,还是想进一步了解饥荒海难黑曜石科技无工作台重复制造修改方法详解的高级功能,这篇教程都将为你提供有价值的参考。

饥荒海难中的黑曜石科技必须要使用工作台,而且无法重复制造,相信很多玩家都感觉不便。下面小编就带来了饥荒海难黑曜石科技重复制造修改方法,一起来看看吧。

饥荒海难游戏截图1

修改方法:

饥荒海难的黑曜石科技没有办法重复制造,即他不像其他科技一样,制造一个原型体后,即可不依靠科技建筑重复制造,而是一直要在黑曜石工作台身边才能制造。再此,提供一个修改方法。

打开dont_starvedataDLC0002scriptsprefabsobsidian_workbench.lua文件。

inst.components.prototyper.trees = TUNING.PROTOTYPER_TREES.OBSIDIAN_BENCH

inst.components.prototyper.onactivate = function()

inst.AnimState:PlayAnimation("use")

inst.AnimState:PushAnimation("proximity_loop", true)

end

之后添加

inst:ListenForEvent( "onbuilt", function()

inst.components.prototyper.on = true

anim:PlayAnimation("place")

anim:PushAnimation("idle")

anim:PushAnimation("proximity_loop", true)

inst:DoTaskInTime(sounddelay, function()

inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/researchmachine_"..soundprefix.."_place")

inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/researchmachine_"..soundprefix.."_idle_LP","idlesound")

end)

end)

即可。

以上就是饥荒海难黑曜石科技无工作台重复制造修改方法详解的使用教程,希望对大家在实际操作中有所帮助。如果你在使用过程中遇到其他问题,欢迎持续关注diablofans游戏攻略专区,我们将不断更新更多实用内容,助你轻松掌握各类游戏技巧。

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