欢迎来到diablofans游戏攻略专区,今天我们的diablofans小编将为大家带来一篇关于僵尸毁灭工程修改秘籍的详细使用教程。本教程将从基础功能开始,逐步讲解其操作方法和常见问题,帮助新手用户快速上手,提高使用效率。无论你是初次接触,还是想进一步了解僵尸毁灭工程修改秘籍的高级功能,这篇教程都将为你提供有价值的参考。
首先先声明下:下面给大家介绍的僵尸毁灭工程修改秘籍,会严重地影响游戏可玩性,严重后基本上只能痛快使用15分钟,之后你就会觉得无聊的程度,因此建议大家慎用。

秘籍1.沙盒模式中技能随意点选不扣点数的秘籍: 请进入X:Project Zomboid v0.2.0qmedialua这个文件夹,找到characterstuff.lua文件,请用记事本打开它,会看到很多文加数字的代码,找到那些 ,o前面是正数的行,把它们改为 0, o 秘籍2:无敌秘籍: 进入X:Project Zomboid v0.2.0qmedialua 这个文件夹,找到defines.lua文件,用记事本打开, ZomboidGlobals = {RunningEnduranceReduce = 0.00055,(奔跑疲劳最大数值,可改为0即为无限奔跑不会爆肺) ImobileEnduranceIncrease = 0.04f * 0.04f,(未研究) ThirstIncrease = 0.000019,(不知道做啥的,不过改为0吧) ThirstSleepingIncrease = 0.000015,(应该是睡眠最大值,改为0不用睡觉) ThirstLevelToAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好) ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好) HungerIncrease = 0.00005,(饥饿度最大值,改为0即可不吃东西了) HungerIncreaseWhenWellFed = 0, HungerIncreaseWhileAsleep = 0.000025,(睡眠中的饥饿增加值,改为0就对了) FatigueIncrease = 0.00012,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) StressDecrease = 0.00003,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) BoredomIncrease = 0.0030,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) BoredomDecrease = 0.0385,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) UnhappinessIncrease = 0.001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) StressFromSoundsMultiplier = 0.00002,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) StressFromBiteOrScratch = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) AngerDecrease = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) SleepFatigueReduction = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了) 备注:文件中那2个004F的代码千万不要动了,动了就会出现异常。第二个秘籍,除了摔死、被僵尸咬伤之外,其他你可以完全上演一次僵尸割草秘籍了。
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僵尸毁灭工程
类型:动作冒险大小:525.56MB语言:简体中文更新:2021-06-20
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以上就是僵尸毁灭工程修改秘籍的使用教程,希望对大家在实际操作中有所帮助。如果你在使用过程中遇到其他问题,欢迎持续关注diablofans游戏攻略专区,我们将不断更新更多实用内容,助你轻松掌握各类游戏技巧。