DNF伤害型异常结算机制-伤害型异常状态如何计算伤害
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欢迎来到diablofans游戏攻略专区,今天我们的小编将为大家带来一篇关于DNF伤害型异常结算机制-伤害型异常状态如何计算伤害的攻略教程。以下攻略将用图文的方式为您对DNF伤害型异常结算机制-伤害型异常状态如何计算伤害的疑惑一一讲解,一起看看吧。
伤害型异常有四种,分别是出血、灼伤、感电和中毒,结算方式也不同:
1、出血
基础持续时间:3s;基础结算时间:2.5s;伤害结算方式:每0.5s跳一次伤害,共6次
特性:出血伤害会随出血层数的多少而提升,从第2层开始计算,每一层 1%;11层时增伤达到最大,也就是10%。
2、灼伤
基础持续时间:5s;基础结算时间:4.5s;伤害结算方式:每0.5s自动跳一次伤害,共10次
特性:灼伤与冰冻有联动效果,当在冰冻状态下施加灼伤状态,冰冻会立即解除并将之前未结算的灼伤伤害*1.05后一并结算;此时怪物身上的冰冻状态和灼伤状态会同时消失。
3、感电
基础持续时间:10s;基础结算时间:9s
伤害结算方式:分攻击触发和自动两部分伤害,两者伤害占比分别为80%和20%;各10次。攻击触发的部分需要10次攻击触发完成;自动的部分每1.0s跳一次伤害。
4、中毒
基础持续时间:5s;基础结算时间:4.5s;伤害结算方式:每0.5s自动跳一次伤害,共10次;特性:无。
以上就是本次关DNF伤害型异常结算机制-伤害型异常状态如何计算伤害的攻略教程,希望对大家在实际操作中有所帮助。如果你在使用过程中遇到其他问题,欢迎持续关注diablofans游戏攻略专区,我们将不断更新更多实用内容,助你轻松愉快的玩耍。
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