幽浮2天选者之战新兵武器怎么修改 游戏新兵武器修改方法
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欢迎来到diablofans游戏攻略专区,今天我们的diablofans小编将为大家带来一篇关于幽浮2天选者之战新兵武器怎么修改 游戏新兵武器修改方法的详细使用教程。本教程将从基础功能开始,逐步讲解其操作方法和常见问题,帮助新手用户快速上手,提高使用效率。无论你是初次接触,还是想进一步了解幽浮2天选者之战新兵武器怎么修改 游戏新兵武器修改方法的高级功能,这篇教程都将为你提供有价值的参考。
这是幽浮系列的最新一款作品, 不过玩家们对游戏各方面似乎还有着很多的疑问,诸如幽浮2天选者之战新兵武器怎么修改便是最近困扰许多玩家的一个方面,于是小编这里就为大家带来了新兵武器修改方法详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。
新兵武器修改教程
AssaultRifle_Conventional_BaseDamage=(Damage=4, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional") 步枪
AssaultRifle_Magnetic_BaseDamage=(Damage=6, Spread=1, PlusOne=0, Crit=3, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")
AssaultRifle_Beam_BaseDamage=(Damage=8, Spread=1, PlusOne=0, Crit=3, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")
LMG_Conventional_BaseDamage=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional") 榴弹用机关枪
LMG_Magnetic_BaseDamage=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=3, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")
LMG_Beam_BaseDamage=(Damage=9, Spread=1, PlusOne=0, Crit=3, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")
Pistol_Conventional_BaseDamage=(Damage=2, Spread=0, PlusOne=50, Crit=1, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional") 灵能
Pistol_Magnetic_BaseDamage=(Damage=3, Spread=0, PlusOne=50, Crit=1, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")
Pistol_Beam_BaseDamage=(Damage=4, Spread=1, PlusOne=50, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")
Shotgun_Conventional_BaseDamage=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=3, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional") 霰弹枪
Shotgun_Magnetic_BaseDamage=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=4, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")
Shotgun_Beam_BaseDamage=(Damage=9, Spread=1, PlusOne=0, Crit=4, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")
SniperRifle_Conventional_BaseDamage=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional") 狙击
SniperRifle_Magnetic_BaseDamage=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=3, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")
SniperRifle_Beam_BaseDamage=(Damage=9, Spread=1, PlusOne=0, Crit=4, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")
RangerSword_Conventional_BaseDamage=(Damage=4, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Melee") 游侠剑
RangerSword_Magnetic_BaseDamage=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Melee")
RangerSword_Beam_BaseDamage=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=3, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Melee")
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
AssaultRifle_Conventional_Aim = 0
AssaultRifle_Conventional_CritChance = 0
AssaultRifle_Conventional_iCliPSize = 4
AssaultRifle_Conventional_iSoundRange = 27
AssaultRifle_Conventional_iEnvironmentDamage = 5
向下直到
RangerSword_Beam_Aim = 20
RangerSword_Beam_CritChance = 10
RangerSword_Beam_iClipSize = 0
RangerSword_Beam_iSoundRange = 8
RangerSword_Beam_iEnvironmentDamage = 5
参照上边新兵武器修改。
以上就是幽浮2天选者之战新兵武器怎么修改 游戏新兵武器修改方法的使用教程,希望对大家在实际操作中有所帮助。如果你在使用过程中遇到其他问题,欢迎持续关注diablofans游戏攻略专区,我们将不断更新更多实用内容,助你轻松掌握各类游戏技巧。
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