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天使帝国4电脑AI战斗算法缺陷吐槽

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作者:佚名 更新:2025-08-13 收藏本文 作者:

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天使帝国4电脑AI战斗算法缺陷吐槽1

这款最近非常棒的一部的国产RPG大作,可许多眼尖的玩家在游戏过程中发现,这款游戏的电脑AI的攻击方式有点傻瓜,而具体体现在哪些方面呢,小编在这就为大家分享一篇来自玩家的天使帝国4电脑AI战斗算法缺陷吐槽来让大家了解其中的详情。

AI战斗算法缺陷分析:

同样的场上状态,AI并不是计算如何造成最大伤害或者尽可能1回合击溃某个目标,而是使用了一种近乎于随机的方法——可以找个地方SL几次,AI有很高概率做出不同的攻击选择。

同样某一回合,我方兵残血,AI的弓箭手后撤一步就可以射死我方残血,竟然会原地不动射某个满血目标。

从战棋角度看:系统简单、剧情粗糙是可以谅解的,然而算法有问题却是不折不扣的硬伤。

一个正常的战棋游戏,AI的攻击选择,大概是“优先度为打中就死的目标>有必杀率且爆必杀就死的目标>血防低的目标>血防高的目标”,这实现起来并不复杂。但这次,大宇居然用随机性取代了原本应该认真进行的计算,丧失了很多战棋的乐趣,真的很不可取。

顺便,细节方面看得出天4还是很注意老玩家的情怀的,骑兵的战马那张脸和2代如出一辙,有点怀念。

这便该游戏的AI在选择攻击对象时所出现的傻瓜操作,下次玩家们可以利用这一点来更好的打击敌人。

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天使帝国4

天使帝国4

类型:策略游戏大小:1.41GB语言:简体中文更新:2016-07-02

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以上就是天使帝国4电脑AI战斗算法缺陷吐槽的使用教程,希望对大家在实际操作中有所帮助。如果你在使用过程中遇到其他问题,欢迎持续关注diablofans游戏攻略专区,我们将不断更新更多实用内容,助你轻松掌握各类游戏技巧。

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