三国志13无法运兵怎么办详细解决办法
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该游戏作为刚刚发售的一款最新三国志作品,对于玩家们来说各方面还相当的陌生,最近玩家们反馈比较多的问题便是游戏中会出现不能运兵的状况,所以小编在这就带来了三国志13无法运兵怎么办详细解决办法,从而为大家彻底解开这一疑惑。
心得分享:
1,有说小城驻大军树皮也被啃光了,这个想法是要不得的,军队里有负责粮草的官员,专门负责各地将军需运往前线,所以不存在小城养不了大军的说法。2,有说小城地小放不了大军,这个说法也要不得,一般来说军队有驻城也有驻关,二者都需要,但是游戏里对关处理的不好,所以城需要担负关的一部份概念,所以游戏里小城驻大军也无可厚非。
3,战事平息,各回各家,这个要看是什么战事,如果是灭国之战,战后威协结束,大军自然不需要多太驻防,可以回原属地或其他。但是只是一个阻击战或攻掠战,事后敌方还会有报复性的行动,哪个将帅会将军队散去,到时再集结?兵贵神速,以逸待劳是比较重要的军事思想。
4,按13的说法,军队都是属地集结,如果真是历史那就怪了,以前线为例,战乱之地,民从唯恐避之不及,所以前线城市一般人口会少一点,而从冷兵器的人海战争来说却需要大量的军人,这不是矛盾之处吗?
别人结集大军来攻,你才开始集结,已经先输了。
别人没有集结大军,你已经集结大军在前线布防了,这与运军也没区别,却造成玩家的繁多操作。
总的来说,个人认为运兵是需要的,11的运兵比12的运兵合理,另外就是要突出粮草的重要性。
如果说游戏可以运兵,大军集在前线,但是要军需,需要后方调运,需粮道上可以被打劫,内地有流民匪盗打劫,靠近前线有敌军打劫,物资放在城寨,可以被劫掠,破城后劫掠一空再退回自己的防线,以战养战,或以战富国也是一种玩法。
如何在游戏表现这还需要再讨论。
但是说不能运兵这决对不附合历史,有些战略要地人口本来就少,按这个逻辑就不能从别的地方驻军真的附合兵家战略?
个人认为运兵应该许可,但是要突出粮草的重要性和流动性,对兵的数量也要控制,12的兵真的是太多了。
这就是出现不能运兵的解决方式,只要避免这些情况就不会出现无法运兵的尴尬。
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三国志13
类型:策略游戏大小:6.51GB语言:繁体中文更新:2016-09-08
立即下载以上就是三国志13无法运兵怎么办详细解决办法的使用教程,希望对大家在实际操作中有所帮助。如果你在使用过程中遇到其他问题,欢迎持续关注diablofans游戏攻略专区,我们将不断更新更多实用内容,助你轻松掌握各类游戏技巧。
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