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再世扶苏修改版是一款具有浓浓古风的扮演策略游戏,作为始皇的长子,你要改变你历史的命运,起义、率领军队诛杀胡亥,夺回属于你的帝位,开启不一样的人生传奇。还在等什么,快来体验吧!
再世扶苏修改版介绍
“山有扶苏,隰有荷华。”——《诗·郑风·山有扶苏》
始皇之子二十馀,其长者名为扶苏
“扶苏以数谏故,上使外将兵。”——《史记·陈涉世家》
始皇三十五年,公子扶苏因坑儒一事谏上,使至上郡以监蒙恬军
《再世扶苏》是一款文字+策略+战争的独立小游戏,目前无广告、无内购,游戏中说的是“你”穿越回秦朝,附身成为公子扶苏,起义前往咸阳要诛杀胡亥,夺回本属于你的帝位,开启大秦的不朽盛世......
游戏玩法
1.标题界面
①“新的起义”即从新开始游戏,会清除旧档(但非特殊情况不重置阵技收集/激活情况);跳转剧情界面,开始序幕剧情
②“继续征战”即读取旧档数据,继续游戏;跳转主界面
③“最佳功绩”,查看个人的游戏最佳结果;跳转功绩界面
2.剧情界面
①从新开始游戏后会自动播放序幕剧情
②首次观看完毕,之后便会从一开始在右下角显示跳过按钮
3.主界面
①属性面板(图片上方):由上往下,从左至右依次为——时间(年份是自秦二世元年起;每月固定为三十天)、地点(具体格式为地区-郡-地点)、名誉(将影响许多事件的发展情况)、士兵总数(各兵种人数总和)、粮草(不可或缺的物资)、钱币(主要用于同商队交易以及调配士兵)
②进度条(属性面板之下):每次行进,行进时间+1、进度增长5%-10%,同时触发一次行进事件;当行进时间为3时,视为度过一天,将计算一次军队粮耗(行进期间军队粮耗公式为:士兵总数*0.15;作战期间军队粮耗公式为:士兵总数*0.18);当进度条满时,即离开当前所在郡进入另一个郡(经过四或五个郡后,将进入内史直管即咸阳所在区域)
③下拉功能栏(图片右上角):上为设置按钮,下为战备按钮;分别可跳转设置界面(调整音乐/音效的音量大小、查看制作团队成员名单),战备界面(查看阵技收集/激活情况)
更新日志
1.取消平民、郡治攻破数、士兵素养、装备耐久度、装备加成、战斗力、负重、名望八种属性,新增一种属性——名誉(包含原本名望所拥有的意义,并且全面与各行为事件挂钩)
2.取消地图及行进时的方向按钮,由原本参考地图自由行动,改为按照既定的某一条路线向咸阳行进
3.将四类兵种数量由士兵总数量按比例自由分配,改为玩家自行针对四类兵种进行培养
4.取消强化、修理两项功能,将训练、征召、裁军三项功能整合融入兵种系统
包名:com.RinAgency.RebornFusu
MD5:6b46a578a5495f459d8cc81cb29c925f
修改版尚未上线,敬请期待。
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