您现在的位置: 首页>> 游戏下载>> X4:基石免安装中文正式版

..:: 下载地址 ::..

..:: 游戏软件简介 ::..

《X4:基石》为玩家带来一个庞大的太空沙盒,你可以在这里进行生存和贸易,数以千计的战舰和站点进行贸易、采矿和生产,控制麾下的飞船在太空中航行,指挥你的舰队和设计巨大的空间站。

【游侠网】《X4:基石》DLC“Split Vendetta”&大型更新3.0

常见问题

x4基石怎么改中文?

1、在游戏根目录下搜索ini文件类型,

2、找到“hlm.ini”文件,

3、打开后找到“Language=english”,

4、改为Language=schinese即可。

X4基石配置怎样能畅玩?

配置显卡处理要求不高,内存要求16G,正常游戏电脑基本都可以达到。

游戏玩法

飞船操控

亲自驾驶各种各样的飞船,需要掌握飞船的加速、减速等驾驶技巧,还要适当发起反击。

空间站建设

积累了足够的资金和资源后,可以进行空间站的建设,这对玩家来说还是很重要的。

经济贸易

可以通过购买低价的货物,然后运输到价格较高的地区出售,从中获取利润。

舰队指挥

在地图上对舰队下达命令,包括攻击目标、巡逻区域、保护空间站等。

游戏特色

沙盒体验

游戏给予玩家极高的自由度,玩家可以自由选择自己的发展道路。

宇宙环境

游戏中的宇宙是一个极度动态的世界,各个种族和势力会根据自己的供需扩张帝国。

物理模拟

游戏中的飞船飞行、战斗等都遵循真实的物理规律,这在战斗中很重要。

自定义内容

自定义自己的飞船、空间站以及种族、帝国等,甚至于发展路线都能自己决定。

补丁推荐

>>>X4:基石 v1.50四项修改器MrAntiFun版

版本更新

8.00 Public Beta 1 Hotfix 2 2025-07-14

修复了 NVIDIA DLSS 帧生成在特定情况下无法正常工作的问题(8.00 版本中的新功能)。

V7.50版本 2025-2-21

新功能:新飞行模型,具有相应的船舶重新平衡。

新功能: Boost现在拥有自己的能量池。

新功能:丢失的船舶更换选项。

新功能:行为检查模式。

新功能:雷达站模块。

新功能:改进的疗法显示。

新功能:速度指示器。

新功能:对FSR3和DLSS的支持。

为基本游戏gamestarts添加了新图像。

流产任务时添加了确认。

为各种通用任务添加了特定于派系的文本变体。

添加了估计的最低构建成本信息来建立车站任务简报。

将相反的派系信息添加到任务上下文菜单中。

添加了选项,以在管理模块和下属捍卫车站的情况下在车站上进行辩护。

添加的选项以响应车站遇险电话,要求分配给位置防御的下属。

添加了分配给NPC矿物质和炼油厂站的采矿船。

添加了唯一的销售优惠,用于剩余的孤儿建筑存放货物。

如果构建的模块允许,则增加了可能减少站地图的可能性。

在站模块中添加了后缀,以帮助在地图和电梯旅行目的地列表中识别它们。

建立生产非法商品的生产模块时增加了警告。

为车站贸易下属添加了订购图标,这些贸易贸易列表手动定义了WARE列表。

在播放器信息菜单中,添加了孤儿构建储藏室中的帐户管理部分。

在船舶配置菜单中添加了有限的船舶统计视图。

为运输加载统计信息添加了新条目。

在MAP中,在对象列表和属性拥有的属性菜单中为车站模块中添加了字母排序。

在对象列表和属性拥有的菜单中,添加了缺少的资源信息,以停滞的船舶构建订单。

在船舶配置菜单中添加了有关Mod质量到船舶选择下拉菜单的信息。

在Ship Build菜单中添加了船名生成的其他选项。

在菜单打开时,增加了与交互式通知相互作用的可能性。

在建造或升级船舶时设置了修改油漆修改的可能性。

在库存菜单中添加了Paint Mod预览。

在鼠标越过文本中添加了缺少的设备蓝图,以获得不可用的加载选项。

在MAP菜单的管理图模式下添加了有限的交互菜单选项。

添加的选项可以立即删除卸下车站地块的构建存储。

添加了电台模块的估计价格到电台构建菜单。

在地图中的选定对象部分中添加了Ware容器中的商品列表。

添加了所有检索,并将所有选项存入保险存储菜单。

为可收集的小行星块添加了单独的图标。

向交互式HUD元素添加了突出显示。

添加了各种容器图标以映射图例。

靶向阻塞目标时添加了其他颜色动画。

添加了显示设置菜单。

添加了可访问性的星尘强度设置。

为偏执的大型盾构发生器添加了特定于种族的模型。

添加了新的输入控件以暂时禁用飞行辅助,同时按住按钮。

增加了对控制器输入修饰符的支持。

添加的选项可以将操纵杆轴倒入径向菜单选择。

在Linux下方添加了用于头部跟踪的Opentrack UDP支持。

当引擎船上的引擎故障导致损坏时,添加了语音反馈。

添加了对-nomods命令行参数的支持。

更新的Egosoft介绍视频。

更改了船体零件和克莱尔氏菌生产模块的生产材料。

将默认的货物无人机模式更改为“收集选定”。

更改了飞行援助,以在离开公路上保存状态。

从货物无人机设置中删除了临时无人机模式交易。

删除了使用忙碌的建筑船转移商品的选项。

删除了应用按钮以开始菜单背景场景选项。

在赛车场景中改善了赛车AI。

改善了设备装载和炮塔平衡,以弥补防御的时间表。

通过在较低的关系阈值中提供SOL任务可访问性的防御者。

如果一个子措施失败,则不再因整个链条而改善了行会任务。

通过添加有关简报所需设备的信息,改进了破坏任务。

如果目标没有用太空服炸弹摧毁目标,则可以通过允许部分成功来改善破坏任务。

通过更严格控制涉及的敌方驱逐舰的数量,改善了站巡逻任务的平衡。

通过允许玩家在完成任务后保持掩护能力并随意激活/停用它,从而改善了Yaki的故事。

通过允许玩家控制Zyarth的棺材任务中的掩护功能,改善了分裂故事。

改进的未知结构和总部故事的流离失所。

改进了供应工厂通用任务,以滤除没有相关商品的站点。

随着时间的推移,活力集团的攻略分布提高了。

改善了土星II的矿产资源收集率。

改进了所有资本船的内部船舶存储的平衡。

当玩家不存在时,改善了战斗机战斗行为。

与球员在场时相比,当玩家不存在时,战斗机的战斗力提高了。

改进了带有发射管的船舶或车站的船只,以攻击或攻击目标。

改进的本地汽车,指定系统具有多个领域,其中一些部门具有危险区域。

改善了移动物体的长距离运动。

改善的行为和货物无人机平衡,捡起板条箱。

改善了货运无人机的发射和对接,以捡起容器。

改进的货运无人机追赶着发射它们的船。

货物无人机发射和恢复的可靠性提高。

攻击车站时改善了资船的移动。

攻击电台时,通过资本船改进了初始目标。

改善了攻击其他资本船的资本船行为。

改善了战斗中其他资本船的避免船舶。

改善了与船前远距离远距离的资本船的战斗运动。

改进的战斗人员的战斗操作。

提高了攻击下属的目标获取可靠性。

改善了斗争中的增强使用情况。

改进的船只在高速上撤离了载体。

在大门之间移动时,战斗机领导的舰队的内聚力提高了。

改善了复杂舰队在部门之间移动的行为。

当命令舰队进行协调攻击时,部门之间的移动改善。

在球员主导的编队中,翼前的旅行模式使用改进。

改进了警察嫌疑人进行调查的方法。

穿过门后,在接近高速公路时改善了自动驾驶行为。

设置指导船时,改善了自动驾驶行为。

离开当地高速公路时,改善了自动驾驶仪的路径。

通过飞行辅助,提升后的沿海地区改善。

通过减少全货物的最大加速影响,改善了船舶处理。

改进了车站安全控制面板的黑客攻击,以防止防御无人机的推出。

改进了对基于车站的贸易下属的贸易搜索,这些贸易范围是命令层次结构。

由于缺乏贸易提供匹配的价格设置,循环交易失败时的反馈得到了改善。

如果球员拥有的船只下令无武器或没有弹药的攻击,请改善反馈。

改进的目标监视器显示屏显示货物容器和无适合船上货物舱的小行星零件。

改进的船舶配置菜单中的控制器导航。

改进的贸易循环上下文菜单宽度以避免截短的文本。

在外部静态视图中改善了变焦行为。

对象行为菜单中未定义的订单参数的改进表示。

地图上的小行星图标的改进颜色。

改进的贸易菜单布局。

改进了从其他菜单的全球订单菜单的链接,以预选正确的贸易规则,黑名单或警报。

改进了逻辑站概述,研究和地形菜单的视觉效果。

改进了站点响应攻击的视觉效果。

启动或加载游戏时,初始化消息的可读性提高了。

地图和雷达中可收集和非收集板条之间的可读性提高了。

改进了复选框,下拉列表和流程图UI元素的渲染。

改善了Chthonios E(矿物),Chthonios E(气)和Helios E.的平衡。

改善了响尾蛇的残骸。

围绕氩气尖峰的碰撞改善了。

在实时流视图中改善了相机和声音行为。

攻击处对电台的警报效应得到了改善。

油门的反应性提高增加并减少按钮。

使用TOBII游戏集成改善了TOBII支持。

固定时间表内容如果您没有时间表,则根据建议标记。

固定游戏开始描述在某些情况下被截止的文本。

修复了未完成最终对话框时未完成的教程,而无需选择选项。

固定自定义Gamestart玩家站图尺寸不包含站点。

固定了使用描述作为名称的自定义游戏中的玩家拥有的电台。

修复了尼拉·蒂(Nila Ti)有时在鲍隆(Boron)故事期间离玩家太远的产卵。

确定任务指导有时会在指向Astrid Brantlee Northriver的Avarice故事的竞争任务时会破裂。

修复了货轮进行进攻任务,可能会抵达未销售的码头。

修复了XL Spire Module蓝图奖励,因为那些已经与Quettanaut有20多个关系的人。

固定的Quettanauts提供了无法完成的犯罪批量交通任务。

修复了贪婪故事的交易课程未完成的任务。

固定的阿里远征船有时在硼龙故事的连接任务中,有时会在战斗中徘徊。

固定在贸易阻塞任务中,固定的dagobas lahubasis yorilos III在avarice故事的贸易障碍任务中。

在恐怖主义故事结束时,固定了遗失的fau t'nnt。

修复了Hatikvah贸易革命故事中的Callisto有时不配备长距离扫描仪。

固定案例,在高科技掌握海盗故事之后,可以摧毁玩家拥有的船只。

如果在同一地点启动了另一个车站建设任务,则固定的帝国任务的基础会卡住。

在干预战争任务中,Terran舰队的固定领导人如果没有可用的武器,就不会搬到目标部门。

固定的硼 - 特兰关系不依赖于硼 - 特兰外交使团,硼 - 阿尔贡联盟和氩 - 特兰战争的状态。

修复了项目交付任务中的不正确任务简报显示。

确定了不正确的任务指导文本,当指导目标在附近的跳跃门时,请在消息柜中。

将快捷方式修复到成功,复制和粘贴任务,显示错误的目标。

固定的几何猫头鹰能够在先锋地Terraforming故事的圆环任务中飞过圆环的狭窄隧道。

固定的重量研究任务在Rick Feynman在Terraforming Story中引入后没有开始。

固定的大型供应任务是由派别或没有交易优惠的派系提供的。

修复了维护任务,以分配货运机,如果车站涉及废料炼油。

修复了NPC在电台上提供任务有时具有无反应对话选项的任务。

修复了基本的底盘mods研究任务,在极少数情况下没有开始。

修复了总部在某些情况下可能销售研究所需的资源。

固定的Kha'ak在某些装置被销毁后继续产生。

修复了杜克的海盗在成为杜克的暴风雨之前建造工厂。

固定的Argon Federation和Antigone Republic并没有预期的那么多精英哨兵。

将不正确的船固定在贪婪前奏过场动画的潮汐中。

固定了avarice派系建筑站的潮汐,而无需使用连接模块。

修复了潮汐成就并不总是解锁。

固定能够在Terraforming项目期间扭转总部。

固定范围顺序的攻击目标反复为没有武器的船舶造成攻击命令。

固定战斗机攻击大型物体时,当玩家不存在试图施加损害时,却在远离目标时会施加损害。

固定稀有的船舶声称不再是冒险的案例。

固定的玩家拥有的机组人员有时将逃脱豆荚释放到逃生舱中。

固定的走私者有时会假设这些派系停止存在后,假设偏执狂或圣秩序的所有权。

固定的Terran太阳能发电厂未放置在汞领域。

固定的构建存储量与其他派系与相应的站点没有相同的关系。

固定机组人员通过在设备码头上升级,不对乘客,囚犯或未分配的船员进行招聘。

修复了一些NPC交易者或矿工被错误地发送到巡逻。

固定供应有时找不到交易。

修复了新扇区添加到现有的保存游戏中,资源数量不正确。

固定了不准确的梁炮塔,并提高了一般武器精度。

固定在穿过大门后远离行业中心的舰队中的资本船。

固定的球员在进入可探索的残骸附近进入太空西装后,朝着错误的方向飞行。

固定球员在太空诉讼中无法以相对运动的方式接近他们的船。

固定的船只在保存和加载后不留在相对运动中。

修复了巡逻的船只有时会无意中追逐敌人到其他部门。

修复了警察对拥有船舶曾经被不同派系用来造成麻烦的船只的船只的惩罚。

固定属于玩家派系的警察将麻烦制造者追赶到其他部门。

固定的船只设置为遵守警察或海盗挑战,如果有少量数量,有时不会掉落商品。

修复了放弃停滞建筑现场的施工船有时将其无人机留在后面。

修复了Kha'ak防御平台在选择目标时并未自动针对。

固定的资本船无法可靠地击中氙矩阵太阳能电池板。

修复了Yaki Kuraokami不使用炮塔来禁用其打算捕获的非资本船。

固定旋转缓慢的武器有时会在瞄准时跳到目标。

固定炮塔在炮塔被解除时停止了敌对行动,恢复对非敌对目标的大火。

修复了坐标攻击订单的同步点在加载时会丢失。

固定的舰队成员进行协调攻击不一致地表彰了旅行黑名单。

固定的船只有时不会重新加入组成,如果玩家接近,然后再次移动。

在某些情况下,固定的船只未能停靠在覆盖的码头区域。

在某些情况下,修复了不一致的循环订单。

固定的攻击响应覆盖了使用订单循环插入错误位置的船舶的订单。

固定的战斗下属有时对攻击无反应。

修复了下属不参与不同部门的目标,而是靠近其指挥官。

在某些情况下晋升下属时,固定的从属组分配将丢失。

固定的下属组以前设置为捍卫,但现在与其他任何战斗分配只能使目标接近其指挥官。

固定的下属分配给指挥官攻击时,请勿在应有的情况下撤回维修。

修复了下属,如果指挥官有命令停靠,则在扇区过渡后不遵循指挥官。

修复了下属的下属,当指挥官更改任务时,应该与指挥官停靠的下属。

固定的攻击下属拒绝与指挥官攻击,如果指挥官获得了明确的命令,以攻击雷达范围之外的目标。

固定攻击下属有时会获得重复的攻击顺序。

修复了次要下属在指挥载体上反复撤消和重击。

修复了次级下属与他们的直接指挥官停靠时,当指挥官已经取消控制时。

修复了次要下属在应有的何时不与直接指挥官对接。

修复了下属,如果玩家接管,则无法根据作业行动,然后稍后发布了指挥官。

固定的舰队辅助船服务于其下属的资本船有时无限期无反应。

固定的下属设置为截距或轰炸,而在已经处于急性范围的同时,不引起标记为敌对的物体。

修复了载体和其他船只,以保持距离,同时登机,试图在搬进吊舱时试图炸毁其登机目标。

在没有剩余的任务时,固定支持登机行动的船只不断等待订单。

固定自动驾驶仪在某些部门不可靠地离开高速公路。

固定的自动驾驶仪是指导目标是超高速公路入口门时不起作用的。

固定的船只有时在穿越大门后远处传送。

在某些发射管码头对接时,固定了不正确的码头位置。

修复了发射管撤离船只的各种问题。

固定防御无人机有时无法正确解锁。

修复了其他船只的货物无人机,该船只在收集选定的选定时收集货物。

固定的船只有时在施工无人机完成之前离开建筑模块。

固定的焊机无人机在施工或维修后仍在完成后仍在启动。

固定的焊机无人机被正在修理的船上的发动机清洗销毁。

在某些情况下,修复了在非常繁忙的地点的无反应船。

固定的船只被分配给置于防御的位置或保护位置,尽管能够看到保护区,但没有使敌对物体参与其中。

在某些情况下未检测到的固定物体范围内的固定物体。

修复了几起危险区域周围导航不良的情况。

固定了战斗中的资本舰,如果不应该在目标上移动到其目标。

固定贸易船卡住了,等待贸易运营完成。

修复了在部署工作之间闲置几分钟的施工船。

固定的船只模仿基于车站的交易员或矿工需要技能阈值。

固定的Teuta船有时在废料场中找不到打捞。

固定电台收集货物被停靠的玩家船只掉落时变得敌对。

固定的提升和行进模式加速器停滞,由激活节气门输入引起。

固定在匹配速度时能够超过最高速度。

固定无法以很高的旅行速度进入超高速公路。

固定的全停止在地图打开时不离开高速公路。

修复了AI在飞行过程中的口吃。

修复了未检测到附近船只的AI控制的航空服。

修复了AI射击梁武器,增加了激光射击的统计量。

固定的船只在初次参与时没有装载过武器。

固定停靠的船只在不存在的情况下开枪向前武器。

固定维修单元有时不可见。

固定地雷不适合目标。

固定的船只超过了射击目的地,尤其是在配备推力,质量或阻力修改时。

固定发动机推力或船舶质量/阻力更换修饰,导致船舶制动性能不佳。

固定发动机扫描加速度和提升加速器设备模块不起作用。

固定发动机旅行攻击时间和旅行费用时间设备未在船舶统计中反映出来。

固定裹尸布船Mod在保存和加载后无法正常工作。

固定外部目标视图在目标叶范围范围或存储时不重置。

固定的用户定义的外部相机位置未正确加载。

固定的销售和购买一项措施在停靠时亲自交易时不起作用。

固定的电台构建有时会认为没有即将到来的回收资源。

修复了加载施工计划时的不正确电台负载预设。

修复了无法配备炮塔的Aurora赌场站模块。

修复了工厂名称上缺少罗马数字后缀。

修复了任务简报菜单中的交付商品按钮不起作用。

修复了电台构建和逻辑站概述菜单之间处理模块统计数据的不匹配。

固定电台构建菜单假设所有版本预订都是交付的。

在某些情况下,修复了建筑船的不正确时间估计。

修复了某些船只目标监视器上最大船员尺寸的不正确显示。

固定对象信息菜单中的负面器件存储号码。

固定的逻辑站概述菜单中未删除的列表预订。

固定在多个船舶的交互菜单中使用重复订单遗漏了通用操作。

固定对象重命名对话框在按下逃生时仍将应用新名称。

修复了在地图菜单中使用过滤器不可靠工作的地图菜单中的船只。

固定菜单选择在工作人员转移上下文菜单中跳跃。

修复了在丢弃新设置后恢复抗质量和升级设置的问题。

固定的船舶构建菜单黑名单和火灾授权设置无法重置为全球设置。

固定游戏在自定义Gamestart编辑器中打开船舶配置菜单时固定了untausing。

修复了主菜单选项卡控件无法正确重复。

固定的RESET视图按钮在地图菜单中无法使用键盘/控制器访问。

固定物体未显示在影响妊娠变焦级别的妊娠上。

修复了全屏消息过场动画的几个问题。

通用赛车引擎和盾牌的固定设备缺失的设备缩略图。

在某些情况下,固定站模块未显示在百科全书中。

固定导弹在百科全的过场动画中爆炸。

修复了调试日志中的FPS显示按钮。

固定地图搜索在某些情况下不起作用。

修复了船舶配置,地图和船舶相互作用菜单中不同炮塔组的不同顺序。

固定的销售导弹在船舶配置菜单中有时不可逆。

在船上升级菜单中应用油漆修改时,固定的负载更改会丢失。

固定匹配速度选项可在玩家受控船上可用。

在某些情况下,修复了船舶比较菜单中缺少的栏窗口小部件。

在某些情况下,固定的切换雷达模式在外部视图中不起作用。

修复了高UI量表设置的各种菜单布局问题。

修复了逻辑站概述,研究和地形菜单中的视觉差距。

在某些情况下,修复了Terraforming菜单中的重叠连接。

固定的船舶构建菜单在某些情况下立即关闭。

在某些情况下,菜单中仍列出的固定删除的保存游戏。

使用菜单后修复了票价消息的积压。

固定的预期施工预算随着时间的推移而增加,同时建立存储等待资源。

固定贸易金额有时被报告为负面或过大,而船只即将完成贸易行动。

固定的资金通过以排队的自动贸易订单取消从属的手动贸易订单时将返还给指挥官而不是玩家。

固定的卖方货物状况的暂时不正确显示,而商品则是前往买方的途中。

修复了百科全书和船舶配置菜单中的船舶统计不一致。

固定的飞行员出现在显示器上,以告知玩家当玩家站在附近时完成的订单。

配置要求

推荐配置

Windows 10 (64-bit) or higher

Intel Core i7-6700 or AMD equivalent

16 GB RAM

Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent (Vulkan support required)

需要 50 GB 可用空间

最低配置

Windows 10 (64-bit) or higher

Intel i5-4590 3.3GHz or AMD equivalent

8 GB RAM

Nvidia GTX 780/970 or AMD equivalent (Vulkan support required)

需要 35 GB 可用空间

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。

1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上

2. 开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974(95.6MB)

说明:必备运行库即是X4:基石游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。点此下载常用运行库整合包(710MB)含常见错误解决方法。

..:: 相关游戏软件 ::..

软件名称 更新日期 软件大小 下载数
暗黑破坏神欧版欧服人物 2025-08-27 19 48
大秦乱世霸业无限钻石版 2025-08-27 未知 99999
暗黑破坏神欧洲版 2025-08-27 19 49
影之刃3离线版 2025-08-27 1627.35M 99999
暗黑破坏神排版 2025-08-27 28 345
猫咪露营地无限金币版 2025-08-27 41.22M 99999

..:: 下载说明 ::..

  • .网站旨在为用户提供资源整合服务,所有数据均由用户上传或发布,并力求提供准确有价值的相关资源。.网站只做相关资源展示没有做具体测试,希望网友自己区分下 。
  • .若涉及到侵权违法的链接,请联系我们将第一时间处理。
  • .我们会定期进行数据更新和优化以确保信息的时效性和可靠性。致力成为一个资源整合平台,提供各种网站资源的下载和能满足用户的游戏资讯。
  • .感谢您对我们网站的支持,我们将持续努力提供更好的资源整合服务,希望能满足您的需求。