
- 心之眼免安装绿色中文版
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- 添加时间:2025/09/09
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《MindsEye 心之眼》是由知名游戏制作人Leslie Benzies打造的一款电影级动作冒险巨作,将玩家带入近未来沙漠都市红石城的科技惊悚世界。在这个人与机器共存的实验性城市中,玩家将扮演前特种兵雅各布·迪亚兹,他因植入Mindseye神经芯片而深陷记忆迷局,被迫卷入一场关乎人类存亡的科技阴谋。
游戏特色:
近未来世界
游戏打造了一个令人窒息的近未来世界,红石城中无处不在的监控系统与机器人居民,完美呈现了科技至上的反乌托邦社会图景。
神经芯片
革命性的"神经芯片"系统让玩家可以解锁雅各布的记忆碎片,这些记忆不仅推动剧情发展,还能解锁特殊战斗能力。
多维战斗系统
多维战斗系统让玩家可以自由切换地面枪战、载具追逐与空中对抗,每种战斗模式都拥有独特的操作体验与战术策略。
灵活调整
游戏中的敌人AI极具挑战性,从训练有素的雇佣兵到觉醒的机器军团,每场遭遇战都需要玩家灵活调整战术。
游戏亮点:
开放世界
精心设计的红石城开放世界不仅拥有多个风格迥异的区域,还隐藏着大量支线任务与城市秘密,等待玩家探索发现。
电影级叙事
本作最震撼的当属其电影级的叙事表现,通过顶尖的动作捕捉与面部动画技术,将每个角色的情感与动机都刻画得淋漓尽致。
高科技武器
高科技武器系统提供了数十种未来感十足的装备选择,从智能追踪手枪到电磁脉冲步枪,每件武器都能升级改造。
载具追逐战
载具追逐战堪称游戏的一大亮点,玩家可以驾驶经过改装的未来跑车,在红石城的街道与空中走廊上演惊心动魄的生死时速。
版本更新
热修复补丁2公告
全平台修复内容:
持续优化 CPU、GPU 与内存使用,提升整体性能。
修复 AI 载具碰撞判定问题。
修复若干导致游戏崩溃的隐性 bug。
解决“泄露”(Doxxed)任务过场动画中可能触发任务失败的情况。
修正“红飞车”(Red Sky Car)在过场动画中可被摧毁的问题。
修复越野车弹簧收缩不正常,以及关闭动态模糊时车轮不转动的问题。
移除阻挡“新伙伴”(A New Companion)任务进程的隐形碰撞体。
修复“新伙伴”(A New Companion)任务中目标点处载具消失的问题。
修正 DPR 与 Delta.45 武器会意外挂载在一起的情况。
调整无人机受损时火花特效过于明亮的问题。
校正 AI 人物持武姿势不正确(90° 针对持枪角度)。
修复部分男性角色模型被载具撞击时出现的形变表现异常。
仅 PC 平台:
新增针对未升级到包含分支预测性能改进的 Windows 版本的 AMD CPU 用户提醒。
更新2版优化内容
性能表现
大幅提升整体性能表现
修复严重的帧率下降问题
提升基础帧率稳定性
图像表现
改善居民角色的模型远近细节切换
提高材质贴图分辨率
改善远处建筑的灯光与玻璃闪烁问题
优化开放世界自由探索角色模型
3C(角色、操作、镜头)
武器操控
玩家瞄准附近墙体时将自动抬枪
新增对 Sgian Dubh 匕首的持握动画
更换武器时不再重复播放收枪动画
优化炮塔射击动作与动画配置
改善 PST 掩体动画的手指动作
调整武器与准星的对齐逻辑
降低对同伴瞄准时的抬枪动作速度
移动与攀爬
移除翻越时的 RIF 异常移动问题
提高翻越后方向切换的响应性
掩体系统
更新掩体间转换的动画
提升冲刺状态下脱离掩体的响应速度
增强掩体脱离时的肩部切换动作
实现更一致的自动生成掩体机制
改善窥视后转身的平滑度
确保玩家在狭窄掩体中朝向正确
常规问题修复
镜头表现
减少驾驶时碰撞导致的镜头跳动
在前往席尔瓦宅邸过程中,受伤时新增镜头震动
降低攀爬触发时的镜头跳动
优化下楼梯与出电梯时的镜头高度
玩家操作军用皮卡炮塔时新增受伤镜头震动
改善进入炮塔后的镜头俯仰角度与响应
其他镜头相关问题修复与优化
基础动作
优化冲刺转向动画以减少跳帧与突兀旋转
降低武器模型穿模几率
其他改进
雅各布观察兴趣点的方式将更可靠
武器系统
修复多个电影特效相关问题
炮塔旋转不再受所附载具影响
炮塔开火或受击时新增镜头震动效果
提升武器切换与换弹的操作流畅度
AI
优化 AI 驾驶战斗行为并修复相关问题
增强 AI 的反应速度与行为逻辑
改进 AI 战斗行为的多项表现
整体性能优化
载具系统
提高远距离载具模型表现质量
NPC 系统
修复过场动画中路人反应不一致的问题
减少危险场景中行人的过度尖叫行为
解决 NPC 死亡时困在车内的异常
修复碰撞逻辑错误(如 AI 无碰撞或碰撞盒过大)
解决环境 AI 移动与滑动问题
实装市民 AI 的新步伐系统
改善环境 AI 面对危险与受击时的反应
优化环境 AI 下车并参与战斗时的表现
提升环境机器人移动逻辑
增加行人的外观多样性
优化维贾市长角色的专属表现
音效系统
改进音效传播回馈机制
多项音效问题修复与精细打磨
提升面部动画与语音同步准确度
音效性能优化
改进受伤与死亡时的声音表现
增加市民、红沙旅、敌方语音的多样性
优化音效与动画的同步性
改善可交互道具的音效表现
环境与光照
多区域破坏效果表现提升
清除部分影响玩家移动路径的环境障碍物
全地图与核心任务地点的光照表现改进
过场动画
过场中音效表现精修
优化无缝衔接系统,提升剧情过渡流畅度
UI
更新失败时画面视觉效果
目标标记现在可指示敌人高度差(上/下)
优化 UI 性能,提升菜单与 HUD 的响应速度
亮度与伽玛设置现以百分比方式显示
小地图标记颜色实现标准化
新增加载画面淡出效果
改进对法语标准键盘与 BEPO 键盘的按键自定义支持
问题修复
开放世界与自由探索
修复市民与敌人模型穿模问题
修正雅各布的植入体未正确显示的问题
多个游戏视觉特效相关问题修复
任务系统
解决多项任务流程中因破坏测试发现的问题
3C 系统
修复进出载具与交互物体时的镜头与互动异常
无人机搭档
常规问题修复(参见 AI 改进部分)
武器系统
修复车辆中开火导致的武器误击问题
火箭爆炸特效现可正确附着于目标
AI
修复 AI 进入、离开掩体及掩体射击相关问题
优化 AI 与玩家角色的掩体生成逻辑
解决影响 AI 行为的导航路径问题
修复同伴 AI 与战斗 AI 上下车异常
改正 AI 卡住或行为循环异常的问题
解决无人机与炮塔未显示在小地图或 HUD 的情况
修复友方 AI 误伤频率过高问题
解决 AI 瞬移与移动异常的问题
修复机器人与人类 AI 的碰撞异常问题
载具系统
车辆灯被击中后不再穿模至车体内部
修复车灯表现与视觉问题
解决世界视角下的镜头穿模问题
修复射击特定车辆时产生的异常物理反应
大型载具在 Build.MindsEye 中将正确显示所有车轮
修正玩家在车内碰撞时触发死亡的异常
敌方机器人在车内被击毁后部件不再悬浮
附近爆炸将对交通车辆正确造成伤害
NPC 系统
修复剧情角色相关问题
平滑化 NPC 驾车时的加减速动画
修复路人下车后的动作异常
音效系统
修正脚步声不一致的问题
恢复部分可破坏植被的音效
改善布娃娃物理效果的音效表现
环境与光照
修复多项任务与地图探索相关的性能与导航问题
修复掩体相关 Bug
解决导致玩家卡死的地图问题
修复穿越隧道或高架桥时的镜头问题
阻止玩家攀爬非预期的岩体结构
修复贴图与资源相关问题
修复多个浮空资源
修正 HLOD 光照相关 Bug
解决特定区域的光照泄漏问题
修复重启任务时出现的浮空残骸问题
优化地形与资源加载的跳帧表现
多项可破坏物品表现修复
过场动画
多个电影特效问题修复
提升多场景的 LOD 过渡与纹理加载质量
修复动画穿插与光照过曝等视觉问题
SIS 场景现在在所有状态下正确显示
UI
修复按键映射与键位绑定问题
解决在非标准分辨率下狙击镜 HUD 对齐异常
设置菜单格式调整:
缩紧“显示”栏目间距
保持“按键映射”副标题在一行显示
防止分辨率下拉选项出现折行问题
PC 专属
新增是否启用过场动画帧率限制的选项
在 Build.MindsEye中,将逻辑节点与广告牌尺寸缩减 50%
安装说明
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
必备运行库
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974(95.6MB)
说明:必备运行库即是心之眼游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。点此下载常用运行库整合包(710MB)含常见错误解决方法。
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