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《卡莱蒙沃之塔》是一款致敬经典暗黑like的硬核等距视角ARPG,将玩家投入一座充满恶意的神秘高塔。这座不断变化的活体迷宫每局游戏都会重构布局,迫使冒险者在邪教徒与魔物的围剿中谨慎前行。

常见问题

游戏进不去怎么办

验证文件完整性:

通过Steam客户端右键游戏属性→ “本地文件” → “验证游戏文件完整性”,确保无缺失或未解压文件。

关闭冲突程序:

卸载或禁用第三方杀毒软件(如360安全卫士、火绒)及防火墙,避免误拦截游戏进程。

检查硬件配置:

确认CPU≥i5-6200U或AMD同级,显卡满足最低要求。若硬件达标但运行卡顿,尝试降低游戏内分辨率或画质设置

游戏黑屏怎么办

重新验证文件:

若通过Steam启动,右键游戏→属性→本地文件→验证游戏完整性,修复缺失或损坏文件。

调整安装路径:

确保游戏路径不含中文或特殊符号(如D:GamesTower_of_Kalemonvo),避免读取错误。

降低画质参数:

进入游戏前,尝试通过启动器或配置文件(如Settings.ini)关闭抗锯齿、阴影等特效,测试是否为渲染问题。

游戏特色

动态迷宫生态:

采用多层级的随机生成算法,不仅重构房间布局,更会改变环境陷阱与怪物组合的协同效应,迫使玩家每层都必须调整战术策略。

质变型装备:

30+件传奇物品会彻底颠覆游戏机制,比如让攻击附带吸血但禁用药水的"嗜血冠冕",或使角色虚体化但无法穿戴护甲的"幽魂披风",每件都值得专门构筑角色。

无职业成长:

力量、敏捷、智力等基础属性直接关联200+种技能解锁条件,允许创建违反常规的角色组合,如持巨斧的召唤师或穿重甲的火焰箭大师。

真实生存压力:

商人据点稀少且物价浮动,背包空间严格受限,连回城卷轴都是奢侈品,这种资源管控将每次决策都转化为生死抉择。

游戏亮点:

武器专精革命

每种武器类型拥有5种独特战技,战戟可施展螺旋突刺,短弓能释放箭雨,甚至盾牌都可以开发出反弹投射物的高阶技巧。

自适应难度曲线

游戏会记忆玩家死亡方式,后续生成关卡将针对性地强化相应威胁,确保挑战永远与技能成长同步。

复古视觉美学

采用2D骨骼动画与动态光影技术,在保留90年代等距视角韵味的同时,赋予怪物动作电影级的流畅度。

硬核成就体系

包含"无伤通关"、"禁用药水"等50+项极限挑战,通关后解锁的噩梦模式将重组所有怪物AI与技能组合。

游戏更新:

v1.2

各位冒险者:

在这个令人兴奋的补丁日,我们又回来啦!

我一直在努力优化游戏,希望这次更新能带来更好、更有趣的体验。虽然仍有未完成的内容,但未来会逐步完善。现在,请尽情享受这次更新吧!

《ToK》v1.2a 更新内容

通用调整

法术升级:所有法术现可升至7级。

法术平衡:调整多数法术法力消耗(增减1点)与智力需求(增减1点),优化升级曲线。

冻结打击:持续时间统一调整为60秒。

火焰护盾:全等级法力消耗增加,持续时间缩短。

闪电散射:全等级伤害提升。

全屏模式:暂停游戏时鼠标光标不再锁定在游戏窗口内。

方尖碑效果:新增2种增益型效果。

分辨率支持:新增5540px超宽分辨率支持(不推荐使用)。

UI缩放:游戏选项中新增“缩小版UI”开关(适用于超宽屏玩家)。

强制移动热键:默认绑定至左Ctrl键(按住可无视交互对象移动,适合弓箭手避免自动停射)。

地图生成优化:重构地图生成逻辑,修复因CPU占用过高导致的崩溃问题。

药水掉落率:前期略微提升生命药水掉落率,但进入“上层大厅”后逐步降低(避免过量囤积)。

最终BOSS:修复近战攻击因距离计算错误导致的命中失效问题。

视觉效果:调整“召唤死亡”粒子效果;木桶破坏后可能随机生成无害小虫。

模型修复:弩类武器掉落时显示正确模型。

独特装备:增强多件独特装备属性。

技能重放:若玩家走向目标途中,可重新触发“终结打击”与“多重打击”战斗技能。

黄金哥布林调整

新增可通过哥布林获取“无视闪避”属性。

修复哥布林为物品分配无效法术的罕见问题。

修复哥布林装备“全属性加成”偶尔失效的Bug。

Bug修复

性能优化:修复光照关闭异常问题,低配电脑性能小幅提升。

法术错误:修复“法力护盾”升级时数值计算错误。

感染魔杖:因魔杖的“-体质”效果导致装备需求不足时,强制丢弃对应物品。

NPC交互:修复“血盟之地2层”伤员模型阻挡物品拾取的问题。

技能失效:修复“多重打击”因目标移动超出范围失效的Bug。

路径计算:修复多处寻路卡顿问题。

敌人行为:修复“艾贝克房间”邪教法师原地恐惧踏步的异常。

竞技场传送:修复“血盟竞技场”传送与存档相关问题。

召唤计数:修复切换地图时召唤单位计数错误累加的Bug。

视觉错误:修复双手剑“终结打击”特效异常;修复血盟敌人光环永久染色召唤物的Bug。

道具滥用:修复“附魔师的生命之血”因生成错误可重复使用的问题;修复开箱后读档刷免费道具的漏洞。

物理碰撞:修复“金星恶魔”可穿透木桶的Bug。

存档保护:增强文件完整性校验,避免损坏存档被误加载。

角色状态:修复“昏迷骑士”在存档后状态错误加载的问题;修复角色名称在统计页面不更新的问题。

属性显示:修复“+%护甲”与“+%闪避”装备数值显示错误。

反馈邀请

如遇问题或想分享建议,请随时告知!祝各位冒险愉快!

Update v1.1f

内容:

改动了快速存档的工作方式。从现在开始游戏最多生成10个快速存档槽位,第11个存档会覆盖第1个

秘密关卡现在会显著更频繁地生成

略微调整了药水掉落率,旨在避免有些局几乎拿不到药水而有些局药水泛滥的情况。药水掉落率和掉落随机性后续还会继续微调

略微降低了装备上可能出现的最大生命窃取和法力窃取百分比。现有装备不受影响

圣骑士营地"事件"不再会清除留在地面上的所有物品

小幅增强了烬火射击战斗技能。伤害增加2点,法力消耗减少1点

略微削弱了穿透射击战斗技能。法力消耗增加1点,使用要求提高2点

修改了怪物图鉴界面,现在选中的敌人名称会高亮显示

最终Boss现在对召唤物会造成额外伤害

错误修复:

修复了结算界面"秘密关卡"文字显示与实际是否生成秘密关卡不一致的问题

修复了地牢有时会生成通向死路的门的问题

修复了未清理军械库就能领取达甘奖励的错误

修复了上层大厅的路径错误

修复了上层大厅门框上的一个难看贴图

修复了按键重绑定时偶尔显示错误绑定键位的UI问题

修复了删除存档按钮的碰撞框过大的问题

修复了存档文本的细微UI问题

修复了特定死亡情况下仍能播放待机动画的问题

修复了最终Boss试图眩晕召唤物时可能出现的异常行为

修复了复活后死亡界面偶尔残留的问题

修复了错误装备副手物品导致物品检测异常并引发物品删除的问题

修复了给金精灵物品分配无效法术的问题

我已开始进行更全面的平衡性更新,完成后就会发布。敬请期待!

感谢阅读!一如既往,欢迎随时提出你的想法并分享游戏体验!

你可以通过Steam、邮件([email protected])或游戏Discord服务器联系我。

Update v1.1 2025-03-30

快速更新,修复了许多错误。

-商店内存泄漏,还有一些库存恶作剧。现在应该修好了。

-修复了骷髅坑中的妖精在保存/加载一堆时引发问题的问题

通过这两个修复,我希望这将是最常见的崩溃报告的结束。如果你遇到车祸,请告诉我。这些是我现在的首要任务。

-试图缓解人们在受到伤害后陷入困境的问题。我还没有亲身经历过这个问题,但我添加了一个故障保护功能,以确保您不会陷入困境。如果您在更新后遇到问题,请告诉我!

-修复了一些地下城生成错误,如果满足某些特定条件,您将无法进入房间

-修复了无法绑定8或9键的问题

-修复了一些项目描述的小问题。

-修复了启动新游戏后“你死了”过滤器仍会亮起的小问题

-冲锋可以清除当前目标,因此冲锋后不会立即攻击敌人

还有更多,但我认为崩溃的修复太重要了,不能再等了。

一如既往,请向我报告您发现的任何问题,并随时提出任何建议或反馈!

配置要求

推荐配置

Windows 7

i5-11400 @ 2.60GHz

16 GB RAM

NVIDIA GeForce 1060

需要 1 GB 可用空间

最低配置

Windows 7

i5-6200U @ 2.30GHz

4 GB RAM

Intel HD Graphics 520 (HP)

需要 1 GB 可用空间

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。

1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上

2. 开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974(95.6MB)

说明:必备运行库即是卡莱蒙沃之塔游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。点此下载常用运行库整合包(710MB)含常见错误解决方法。

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