- 懊悔谷(Rue Valley)中文绿色版
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- 添加时间:2025/11/18
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懊悔谷(Rue Valley)是一款冒险战斗趣味闯关游戏,采用精美细腻的手绘漫画风格打造,为玩家带来了一个全新的小镇,可以跟随剧情的走向自由解谜推理,在多个决策中做出选择,打造独属于你的未来结局,面对内心阴暗轻松解决与挑战,揭开这个小镇时间异常的秘密,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
游戏背景
摆脱神秘的时间循环!坚定不移地踏上一段自我发现之旅,深入调查谜团重重的偏远小镇:懊悔谷。
每一天都像是在与自己内心的阴暗艰苦战斗。在旅途中,你将邂逅一群魅力十足的角色,他们每个人都在与自己的复杂情感作斗争。逐渐了解他们之后,你还会发现他们深藏不露的一面。
你能否鼓起勇气揭开时间异常的秘密?又能否发现自己内心的力量,战胜逆境,开创美好的未来?
游戏特点
1、时间循环机制
将扮演一名被困在时间循环中的男子,日复一日地重复相同的经历。为了打破循环,要通过不断的尝试,探索不同的行动与选择,揭开时间循环背后隐藏的谜团。
2、人格塑造系统
依据个人偏好自由塑造主角的人格特质,例如将其培养成一位冷酷的独行侠,是一个多愁善感的话匣子。这些人格状态会动态影响角色的行为和对话,比如在喝醉时角色会变得更加外向,而在焦虑时则会变得格外敏感。
3、记忆存储与思维模式
可以将游戏过程中的重要记忆存储在一个专门的图表系统中。通过积累和整理这些记忆,可以解锁独特的互动选项以及思维模式,这些模式将进一步对角色的行为方式和对话内容产生深远影响。
4、多周目玩法
支持多周目体验,鼓励玩家在不同的时间循环中尝试全新的选择路径。通过探索各种可能性,解锁并体验游戏设计的多种不同结局。
游戏亮点
1、深度叙事与角色互动
围绕主角的心理挑战展开,将与身处复杂情感故事中的角色互动,逐步揭开隐藏的秘密。
2、心理深度与自我发现
在探索时间循环的过程中,也将直面主角内心的阴暗面,完成一场自我发现的内心旅程。
3、自由探索与实验
时间循环机制赋予玩家高度自由,可尝试不同选择与行为,无需担心产生永久性后果。
灵感点获取方式
1、汽车旅馆——6号房间
关联内存或任务:在循环2中,入住汽车旅馆后上床睡觉,半夜醒来后选择再次闭眼。
灵感点:1
2、汽车旅馆 – 芬克博士的房间
关联内存或任务:结束“一切又发生了”的记忆。
灵感点:1
3、柯伊伯带外(北边的酒吧)
关联内存或任务:与花互动。
灵感点:1
4、柯伊伯带
关联内存或任务:在点唱机上播放音乐。
灵感点:1
5、麦克斯煤气(向南)
关联内存或任务:与猫海报互动。
灵感点:1
6、麦克斯的气体 “
关联内存或任务:“搜索安妮塔的车”——闯入安妮塔的车。
灵感点:1
7、麦克斯的气体
关联内存或任务:“搜索安妮塔的车”——从安妮塔的车里拿走她的笔记本。
灵感点:1
8、麦克斯的气体
关联内存或任务:“搜索安妮塔的车” – 拨打安妮塔笔记本上的号码并了解文件。
灵感点:1
9、柯伊伯带
关联内存或任务:“窃听安妮塔”——在酒吧聆听安妮塔和特拉维斯的声音。
灵感点:1
10、柯伊伯带
关联内存或任务:“窃听安妮塔”——在酒吧外用电话听安妮塔的声音。
灵感点:1
11、汽车旅馆 – 弗兰克的房间
关联内存或任务:“搜索弗兰克的房间” – 使用万能钥匙闯入弗兰克的房间,找到桌子上的文件文件夹。
灵感点:1
12、汽车旅馆 – 弗兰克的房间
关联内存或任务:“搜索弗兰克的房间” – 继续阅读论文并了解“指路明灯”任务。
灵感点:1
13、汽车旅馆 – 储藏室
关联内存或任务:“寻找安妮塔的旧东西”——在储藏室里找到安妮塔的东西,翻出相机,观看视频 8.
灵感点:1
14、汽车旅馆 – 芬克博士的房间
关联内存或任务:“指路明灯事故”——向芬克博士询问有关指路明灯任务的信息。
灵感点:1
15、汽车旅馆 – 芬克博士的房间
关联内存或任务:“访问弗兰克的电话” – 将弗兰克的手机放在口袋里结束时间循环。你会在芬克医生的房间里“醒来”,并在你结束与他的治疗时意识到它仍然在那里。
灵感点:3
16、汽车旅馆 – 芬克博士的房间
关联内存或任务:读完芬克博士浴室里的书。
灵感点:2
17、柯伊伯带
关联内存或任务:“播放安妮塔的歌曲” – 在酒吧的钢琴上播放安妮塔的歌曲。您将从储藏室的视频中了解到这一点。
灵感点:2
18、柯伊伯带
关联内存或任务:掌握街机游戏。
灵感点:2
19、汽车旅馆
关联内存或任务:“修理自动售货机”——修理自动售货机并给莱利一杯咖啡。
灵感点:3
20、凯牧场(前往柯伊伯带,走左边的楼梯)
关联内存或任务:“闯入牧场房屋”——强行从前门进去。
灵感点:1
21、凯牧场
关联内存或任务:“搜索玛克辛的房间” – 完成对玛克辛的房间的搜索。
灵感点:2
22、凯牧场
关联内存或任务:试戴旧牛仔帽,假装自己是牛仔。
灵感点:1
23、汽车旅馆 – 芬克博士的浴室和凯牧场 – 麦克斯的房间内
关联内存或任务:读完这本书。
灵感点:2
24、小溪(向北行驶至桥,然后走到最左边)
关联内存或任务:“祝福”小溪。
灵感点:1
25、大桥(向北行驶,步行到桥左侧)
关联内存或任务:欣赏美景。
灵感点:2
26、凯牧场
关联内存或任务:“找到进入凯之家的更快方法”——找到秘密入口。
灵感点:3
27、汽车旅馆
关联内存或任务:“开车回家”——开车回家,然后再试一次,但“像个疯子一样”开车。
灵感点:2
28、汽车旅馆 – 接待处
关联内存或任务:拿一张珊瑚命运传单,把它做成一架纸飞机。
灵感点:1
29、汽车旅馆
关联内存或任务:阅读楼梯附近的海报。
灵感点:1
30、凯牧场
关联内存或任务:“痛苦反流” – 在凯牧场门口使用芬克博士的方法来摆脱你的痛苦回声。
灵感点:2
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:8.1
处理器:Intel Core 2 Duo
内存:4 GB RAM
显卡:DirectX 11 compatible video card (integrated or dedicated with min 512MB memory)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:10
处理器:Intel Core i7 or AMD 1800 equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA Geforce 1060 or equivalent
DirectX 版本:11
存储空间:需要 20 GB 可用空间
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