- AER古老的回忆免DVD光盘版
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- 标签: AER古老的回忆
- 添加时间:2025/12/18
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AER古老的回忆是由Forgotten Key进行制作的一款角色扮演类冒险游戏,它在2017年进行游戏的发售,游戏耗时5年时间打造,以探索遗失的古代遗迹为题材,玩家扮演的主角拥有变成鸟儿飞行的能力,在充满神秘的世界冒险,自由切换行走和飞行状态,去解开一重重机关。游戏画面是唯美的低模风格,题材和谜题都比较新颖,变成鸟儿飞向天空,去探索和体验漂浮岛的活力世界。在遗失的古代遗迹中冒险,在那里,每一步都会让你离世界尽头更近。如果喜欢可以下载!
游戏背景
古老的诸神已被遗忘,迷失让世界分崩离析的大事件中,只在天空中留下零落的岛屿。这个充满无尽天空、多彩岛屿和古代遗迹的神秘世界,正面临着跌入黑暗深渊之中的危险。作为仅存的变形人之一,你被派去朝拜诸神之地。揭开可以帮你拯救现实的秘密。自如变身飞鸟,去飞行和探索。一个充满隐藏秘密和全新发现的广阔世界一次集奥秘、谜题和神庙的朝圣之旅充满活力的抽象艺术风格,着重展现游戏氛围和画面攻略
Part I - 朝圣之旅《AER:古老记忆》在一开篇就径直挑明你的旅途,拜访三座遗落的神殿。主线精短,故事倒在零零碎碎的记忆残痕中彼此续接串联起来。游戏的本地化做得还挺不错,中文翻译有些过于文雅,但意思尚能领会。或许也只有古雅文风才能传递远古传说之神韵。这个空中浮岛世界是开放的,熟悉位置后并不大。解谜毫无难度,开门而已。飞行可根据个人习惯更改设置,上手后还是很流畅的。以下是主线流程奖杯:黑暗终点的光逃出坍塌的洞穴。人类庇护所完成日暮圣殿。知识就是力量完成档案馆。冰之陵墓完成修道院。终点完成游戏。稍微注意一下,应该不会错过:绘图者探索地图上的所有区域。流程中自然获得。所有区域只需造访过一次,初次抵达时画面会有“已发现XXXX”字样。无须每座岛屿都登陆探索。熟悉精灵和所有精灵动物说话。所谓的“和所有精灵动物说话”其实只需要跟精灵鹿、精灵狐、精灵熊对话即可。注意流程必然出现的出口处被精灵狐搭讪不算在内。1. 拿第二把钥匙时会来到「莱弗拉树林」的心脏洞穴,跟精灵鹿对话;2. 剧情流程前几次跟精灵狐对话后它会提示自己洞穴位置,要在「分裂之山」进入洞穴与其对话才行;3. 精灵狐会提示精灵熊的所在位置(下图),来到「狂啸之峰」的山洞里跟它对话就算达成所有条件。Part II - 到此一游没有繁琐的收集要素。本游戏的大部分观光奖杯需要靠近景点才能获得。以下有的截图为了更好呈现,是在飞行或远距离截取。大致按照剧情推进先后顺序排列——泛起涟漪走入井中。跳入「定居所」村落中的井即可。妈妈?获得一些幼崽的爱。靠近小羊驼,它们冒红心即可。不速之客找到螃蟹之岛。螃蟹之岛位于「定居所」东北部的这座小岛上,落地即跳杯。石刻鹿角找到鹿的雕像。鹿的雕像在「定居所」区域的这座浮岛上,如图二位置。(不跳杯就走到跟前去)石刻鹤翅找到鹤的雕像。鹤的雕像位于「欧恩废墟」月牙岛西北处的小岛上。石刻狐尾找到狐狸雕像。狐的雕像位于「东方阶梯」北部的这座浮岛上。鹰之巢穴找到鸟之圣坛。鸟之圣坛位于「东方阶梯」西侧的这座浮岛上。石刻地图找到石头凿刻的地图。石刻地图位于「东方阶梯」大浮岛东侧底下的小浮岛。很容易错过。地图标示可能不够具体,总之注意往大浮岛底下找找。纪念地找到古代战场。古代战场位于「分裂之山」北部的这座浮岛上。凝视深渊找到分裂邪教徒的住所。分裂异教徒的住所位于「狂啸之峰」这座浮岛上的山洞里,进洞即跳杯。处于野兽腹中找到一头老野兽的骨头。老野兽的骨头位于「国王通道」东北侧这所浮岛上,很显眼,落地走进野兽之腹即可。远古呼唤找到古代羊驼。进入第三座神殿「修道院」之前可飞到「世界屋脊」的最北,绕到山后即可发现冻在冰川中的古代羊驼。Part III - 捉个迷捉迷藏在艾琳离开后找到她。该奖杯目前算是最容易错过的一个。艾琳会离开两次,分别在完成前两个神殿之后。理论上第二次离开时,按照她爸爸的提示找到艾琳也能跳杯,但是开发者确认目前这里bug了。于是只能按照第一次离开的条件来解此杯。以下步骤(尤其是跟艾琳对话)非常重要:1. 完成初始洞穴;2. 前往定居所跟所有人对话;3. 前往风之歌瀑布拿第一把钥匙;4. 返回定居所跟所有人对话;5. 前往暮光之湖,完成日暮神殿;6. 返回定居所跟所有人对话(注意此时艾琳躺在树桩上看天空);7. 前往莱弗拉树林拿第二把钥匙;8. 返回定居所先跟艾琳的父母对话,然后在天空船附近找到躲在树后面的艾琳,与她对话。* 如果错过这个时段,那么要重开新游戏。Journey's End欧美服两套奖杯,不兜兜转转的话是个白金神作。感谢阅读那么恭喜你终于成为一个朝圣者探索众神之地。游戏评价
游戏中主人公除了在场景中奔跑跳跃,还可以化身为一只鹰在场景中穿梭,收集三把钥匙打开遗迹,并在遗迹中取得碎片,拯救世界。但从整个游玩下来,我更愿意叫它一款飞行模拟佛系游戏,因为这款游戏几乎不存在解谜难度,所谓的自由世界其实也可以说是一条固定的线,若是作为一款解谜游戏来说是真的差,但是,作为一款独立游戏,其营造的氛围是真的好。首先说说画面,这款游戏采用的是类似于陈星汉《风之旅人》的画风,我个人愿意称其为“抽象派”,打造出的仙境般的天空世界,有一种童话般的美感,重重叠叠的云层,配合着云层中若隐若现的浮岛,岛屿上遍布着遗迹与神庙。不论是湖泊与流泻的瀑布,高耸入云的纪念碑,还是在寒风与暴雪中巍峨的山峦与雕像。都刻画出一种恢弘的气势,而这其中,美工功不可没。不夸张的说,这款游戏的场景满足我所有对于神之遗迹的想象。三个碎片所在的神庙:湖泊与丛林下的日月遗迹、东方建筑下的帝王陵墓,以及冰雪之中的修道之境。各有各的特色,格局和规模都能用两个字来形容:大气!接下来是音乐与音效,说实话在游玩初期我并没有怎么注意游戏的音乐,直到我变成一只雄鹰翱翔过居住点,悠扬的音乐伴随着几声拨弦,很快引起了我的注意,而我也注意到,当主角作为人形态在陆地上奔跑时,音乐的主旋律会被隐去,只剩下后衬的鼓点与伴音,显得更加寂静,也更能让玩家把注意力更多放在环境的背景声,这一点值得称道。而游戏音效该有的都有,但走在雪地上的声音略微粗糙,然而并不特别影响游戏体验。关于游戏的剧情我不做解读,我不是很自信我看懂了这个故事,或者说,一千个读者一千个哈姆雷特。整体上,我认为《AER》是合格的,它不是那种快节奏的游戏,游戏机制也并没有多么复杂,甚至可以说几乎没有多少游戏性。但它有着惊艳我的地方,当我走出初始的洞窟,跟随者游戏提示,按下E键,化为一只鹰飞上云霄,那种流畅的手感,配合着绚烂磅礴的世界,彻彻底底震撼了我。而当我在天空盘旋,俯瞰飞驰而过的一座座岛屿,万般风景跃然眼下,配合着游戏动听的音乐,和萦绕耳际的呼呼风声。我感觉我很享受,而游戏,就是用来享受的,不是吗?配置需求
最低配置:操作系统: Win 7, 8, 10, 64bit处理器: 3 GHz Dual Core CPU内存: 4 GB RAM图形: GeForce GTX 560, AMD HD 6870DirectX 版本: 11存储空间: 需要 3 GB 可用空间声卡: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers推荐配置:操作系统: Win 7, 8, 10, 64bit处理器: 3GHz Quad Core CPU内存: 4 GB RAM图形: GeForce GTX 660TI, AMD HD 7800 seriesDirectX 版本: 11存储空间: 需要 3 GB 可用空间声卡: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
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