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朕的江山ios版是一款大型SLG策略国战手游,该游戏以经典的三国题材为主题,以全新的姿态还原三国鼎立时期的真实格局,更有知名的三国武将助力,与你一起攻城拔寨,尽享统一江山所带来的至高荣耀!同时游戏采用新颖的轮回小局制模式为核心,极简的内政系统,明确的游戏目标,配上招兵买马,发展内政、扩张势力等诸多细节表现,致力于带给你最真实的三国战争体验。
总的来说,朕的江山手游并没有突出的画面表现,也没有大放光彩的地方,但好在整体的美术风格和表现形式对三国的还原度较高,给予玩家攻城略地的感觉较为强烈,而且游戏战斗方式为回合制,各个武将均拥有独特的技能,武将技能及攻城动作设计都遵从经典模式,给玩家充足的回忆空间。
游戏特色
【全国匹配,三天成霸业】
一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!
游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
【征伐天下】小局争霸 上来就干
本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
【武力扩张】一言不合 率军灭国
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
【百将听令】神将在手 天下我有
三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。
在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。
良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
朕的江山调兵遣将攻略
运筹帷幄,挥军千里,倾其城而覆一国,何等霸气逍遥!然而如何让部队武将的属性、技能合理搭配并非容易,至于要调配出克制敌对玩家的阵容就更是困难。下面我们就一起来研究下《朕的江山》调兵遣将的策略技巧吧。
1、在主界面点击任意一座属于自己的“城市”点击部队按钮即可以进入部队系统,以卡牌形式呈现的武将正在等待主公的命令。点击相应头像即可详细部署兵力,可以看到一键补兵,一键解散兵力运输,点击相应武将,可查看这个武将的体力、技能、攻击防御等详细属性;点击左上角的阵号兵,还可查看部队在兵种、阵营、称号上获得的加成效果。
2、长按武将,拖动武将到相应位置,就可以让武将互换顺序。每位武将都有自己的御兵之道,将与将之间也存在着情缘组合。这在游戏中就表现为:组合加成,加暴击,加伤害,加闪避,加双攻,搭配合理,炫酷无比。
3、两军交战,没有兵力怎么行?招兵买马可以迅速提供1万兵力供您驱使,就是要注意每天有20万的上限哦。
朕的江山初期小技巧分享
游戏一开始,只有50W的粮食,5W的预备役。
1 攻打系统城池,千万不要浪费粮食侦察,因为系统不会改变,除非之前已经被其他玩家攻打过。为了节约粮食啊,出征一次就要5倍军粮~另外夜间偷袭费粮更是非常夸张。 为了节约粮食。节约预备役。武将阵容前排御这个属性要高,可以减少兵力损失,前排可以只安排一个武将,如图,土字形阵势,第一排武将会受到城池攻击,所以只要安排一个武将会比较节省兵力,但是系统城池都是满武将的,所以第二排左右2个武将也需要安排兵力,具体安排多少可以看自己武将属性决定。
2 攻打玩家空城,玩家没有安排武将,那么一块大大的肥肉就在面前,那么还是呈现土字形吧,第一排武将御高,兵力足,承受箭塔伤害,第二排负责输出。另外第二排每个武将度只要设置极少的兵力就可以了哦,更加节约粮食,这里推荐勇高武将,伤害输出高。另外推荐第二排武将带组合技加伤害或者加暴击的,可以更好的攻打空城。
更新日志
v1.10.36版本
一、招贤纳士
1、活动时间延长至30天。
2、删除原神秘礼包机制,更新礼包、增加珠玉礼包等内容。
3、可试用与可购买范围,调整为征服主题(不含最新一期)。
4、本次更新后,重置该活动数据、重置可购买次数。本次更新后,县长官职首次登录时,开启县长招贤纳士活动;县令及以上官职首次登录时,开启县令招贤纳士活动。
5、开放中的旧版活动将关闭、试用武将和装备将回收,开启新版活动。若处在旧版本活动中且在战场内,需要结束战局后再开放。
二、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史。
2、可选择神灵范围调整为不含本期的近5期神灵。
3、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵。
4、本次更新后,重置该活动数据、重置可购买次数。郡守官职首次登录时,将直接开启二神灵版本;刺史及以上官职首次登录时,先开启二神灵版本,待结束后再开启四神灵版本。
5、开放中的旧版活动将关闭、试用神灵将回收,开启新版活动。
三、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制:
①江陵之战结束产生皇帝战资格后,周五12时~14时,1号种子队伍可选择区域内其他队伍,作为皇帝战一阶段小战区对手(不可选择二号种子);
②周五14时~16时,2号种子可以在剩余队伍中选择对手(不含可选一号种子及其对手);
③若种子队伍未选择对手,将在皇帝战初始化时随机分配非种子队伍作为对手;
④剩余队伍随机分配;
⑤皇帝战初始化以及门客报名时间,调整至周五17时。
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。偏将军初始预备役上调为80万。偏将军在营地中战斗时,获得战斗加成「伤害+25% 伤害减免+25%」。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。每个小区域出生城池之间,将设置1或2个小城池将作为增益城池,一阶段结束时,占领所有增益城池的队伍获得战斗加成「伤害+10% 韧性+30%」。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」。
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数。
6、营地对太守府战斗的加成效果调整:
①林字营由计策伤害调整为「贯穿+10%」;
②火字营由物理伤害调整为「伤害+20%」;
③山字营由伤害减免调整为「反制+10%」。
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)。
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况。
四、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
五、优化体验
1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
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