
- Mame最新模拟高山滑雪比赛修正版
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脑力大震荡是一款来自街机平台的数独系列游戏,这款游戏中玩家将扮演魔法少女要进入精灵国度,但在此之前需要先通过层层精灵的考验,而它们考验的方式便是进行数独游戏,游戏在玩法上相对普通的数独加入了时间限制所以整体上偏难,但不用担心,游戏中也提供了合理的道具,只要好好利用各种规则限制都可以轻松应对,对于喜爱数独游戏的玩家来说,这绝对是款值得一试佳作。
Megatack (set 2) 新街机模拟器mame0.185支持圣殿级射击类megatacka.zip街机游戏最新街机模拟器mame0.185下载地址 更新中在megatack游戏序列由4或5圈(可选)每个持续只要玩家可以巧妙地操纵他的spacepod避免破坏。当他失去了一个spacepod,GTP消息出现,伴随着政府的声音,并显示spacepods还剩多少。在最后的spacepod被毁,在声音的游戏是听到过消息的游戏显示。假设一个(4)POD游戏,游戏开始与玩家得分(00000),并在顶部和(3)最好的成绩显示在底部八(怪物)出现在屏幕的上部,并朝着底部,而放弃他们的炸弹。玩家用摇杆控制移动他的spacepod在屏幕的底部。的spacepod将开始与数量(4)在中心和数量将减少每一次spacepod被毁,数(1)将在最后一轮的中心。作为spacepod移动在屏幕播放火灾他的激光能量底梁朝左,右,直上附有呼应激光音响效果。激光束具有无限的范围,覆盖了整个球场,每个spacepod具有无限数量的拍摄。(3)激光束同时发射。每一个开火按钮必须被释放并再次按下以射击第二个镜头。此外,有一个轻微的“重新加载”延迟,使光束不能被解雇得太快。每当激光束击中一个怪物或炸弹,它爆炸的视觉闪光和音频爆破。如果一个怪物被炸,玩家被授予一个“杀死”,他的得分增加了适当的分数(每次得分菜单时,炸弹爆炸,没有得分。当一个spacepod遭受炸弹爆炸,这与日益增长的闪光和爆炸回荡。当spacepod太接近怪物,怪物跳起来偶尔吞噬了它而咆哮和打嗝,如果一个怪物到达底部,而是在底部企图吞食spacepod。当所有的怪物在一个给定的圆被摧毁的屏幕会变成一片,和小空间环的出现,如果不开枪,击中并摧毁了会长大。如果任何一个(1)环达到预定的尺寸,它将德spacepods激光枪激活,而在这轮只火起来,抬起spacepod屏幕底部,吸收它,然后消失(缩小),从而结束了一轮。下一轮开始与下一波的怪物。这星空轮发生怪物每波之间,如果玩家摧毁所有的戒指怪物的下一波将是成功的。当spacepod终于摧毁了要么被吸收,炸弹击中或者被怪物轮结束和视频图像返回到GIP显示闪烁的球员(1),显示剩余的spacepods然后屏幕变黑了,这个时间与数量的POD(3)在中心出现在屏幕的底部继续像以前玩。在玩的过程中总是有(8)怪物(max)在屏幕上,然而在波25的怪物攻击,之后每多25杀死星空或空间环轮会出现一圈值得作为得分的怪物是在前面的屏幕显示的价值一样。在每一个空间圆环后再现的怪物是一个新的形状,颜色和得分更多的点,并删除一个不同的颜色炸弹,任何怪物留在一轮结束时将再次出现在下一轮开始。在游戏开始时,动作相当温和,让新玩家有机会为游戏开发“感觉”。在每一个怪物的后续浪潮中,炸弹开始以增加的速度下降,怪物的运动增加。所有这些特点结合起来,使megatack满足新手,对专家的挑战,并为运营商盈利。
战场之狼工程版Mercenario (Commando bootleg)[Rockman]新街机模拟器mame0.174支持克隆版射击类mercenario.zip街机游戏之于纵版顶视角炮轰射击游戏的影响,就如同之于横版炮轰射击游戏的影响.它不仅大大超越了之前的同类游戏,更为后来者制定了一个新标准.游戏的操作性也比之前的任何炮轰射击游戏好得多.在中,瞄准是件相对困难的事,而在中,从瞄准,移动,到躲避敌人火力,所有这些动作都很容易做出.事实上,你可以把当作Beta版的,因为后者的玩法确实很像一款进化版的,两款游戏都是纵向移动的,两者都含有可保护主角的防弹地形,两者的主角都是一碰就死型,甚至两者的手雷都有一定的爆炸伤害半径.不过,的节奏要慢得多,最多只能同屏显示两到三个敌人(受制于机能所限,如果敌人再多,游戏的速率,节奏和操纵反应都成问题).而则成功地解决了这一系列问题,它剔除了前辈特有的坦克,修正了操作问题,给所有东西都来了个大提速,最重要的是,可同屏出现的敌人数量显著增多.的故事情节很简洁,就是一位名叫Super Joe的孤单突击队员,深入戒备森严的敌穴营救人质的故事.(在后来与有着千丝万缕联系的中,Capcom为了表示对本作的敬意,特意额外加入了相类似的纵向顶视角关卡).和同期大部分街机游戏一样,的操纵与结构非常简单,一个控制方向的摇杆+两个负责攻击的按钮即搞定一切.第一个攻击按钮对应Super Joe手中的半自动步枪(拥有无限弹药),第二个按钮负责投掷手雷(数量有限),幸运的是,你可以沿途拾取道具补充手雷.真正使超越此前同类作品的,当属那梦幻般的游戏节奏.那固有的缺陷(有限的敌兵数量和糟糕的游戏速度)不再困扰.Super Joe的移动速率非常完美,既不会出现拖慢,也不会出现过快的情况.敌兵则会源源不断地涌向屏幕,前面的人刚倒下,后面就会立刻跟上新的士兵,真可谓前赴后继,轰轰烈烈.整个游戏屏幕从始至终都热闹非凡,绝无冷场,更不会给玩家留有一丝喘息之机.说到每关关尾的Boss战,其实就是在一片没有任何掩护物的开阔地,与大量的敌兵周旋.无数子弹与手雷充斥着屏幕,极度考验玩家的躲闪技巧.如果你能在这之前节约尽可能多的手雷,此时便可派上大用场.由于手雷是自动朝上方扔掷的,因此你可以保持持续的攻击火力,而不必在躲避敌军子弹的同时暂停射击.游戏场景具有一定的交互性,每一关都有可以遮挡敌军子弹的掩蔽物,这些掩体可以是大树,碉堡,砖墙等等.但是没有任何掩体能够抵挡手榴弹的伤害.尽可能养成本能的利用这些掩蔽物的习惯,不要过于激进,准确判断敌人的火力配置,然后在不同地形间迂回前进,这样便能最大限度降低被敌军火力击中的几率.这款游戏并不是为所有人准备的,盖因其难度太高.闯过第一关就已经是个不小的挑战.要想打得更远,你辗转腾挪的功夫就得更深厚才行.你必须每时每刻关注屏幕上每一个敌军,每一发子弹,每一颗手雷的位置,并在枪林弹雨间完美穿行.否则,你就会被无情干掉.更糟的是,就连最基本的敌人,也都是飘忽不定的,因此预先判段敌军炮火的走向,并籍此确定自己的走位,绝不是一件容易的事情.有的敌人经常会突然停下来向你射击或是投掷手雷.从视觉效果来看,只能算达到了最低标准,但游戏的画面与音乐还是很符合游戏主题.人物图素也能很容易让人一眼辨认出谁是谁.和Capcom的所有流行街机游戏一样,战场之狼也曾被移植到多个平台.Atari 2600版无论从哪个方面看都是垃圾,Atari 78oo版虽然也不算好,但至少画面看上去比预期的要看.Amiga版基本上和原作差不多,但玩起来很烂.C64版恰恰相反,看起来很烂,但玩起来还不错,C64版的音乐也是街机原作的重新编排版,作曲者Rob Hubbard为此做出了重大贡献.MSX版则无论是看起来,还是玩起来都很烂.但最糟糕的移植还要数Intellivision版:不仅画面已烂到无法辨认的地步,玩起来更是灾难性的糟糕.还有一个非常糟糕的移植版是Amstrad CPC版.直到多年以后,才在PS与SS上迎来了真正的完美移植版,作为(包括一代和二代,以及Capcom的另一款顶视角射击游戏)的一部分,32位版收入了一些没什么用处的艺术画,一套敌兵画廊,和两部经过重新编排的音轨.该作后来还曾登陆PS2/Xbox/PSP平台.其实最好的移植版还要属FC版,因为它拥有不少连街机版都没有的隐藏区域(炸开某些特别物体后可进入).这些隐藏区域里有人质,敌人,还有道具.如果你只是纯粹以杀戮为乐,很可能错过这些地方.另一个街机版不曾有的要素是遍布游戏各处的隐藏物品(同样需要炸开某些特定物体后才能显现).这些物品包括手电筒,防弹衣,额外的奖命等等一些极为有用的道具.虽然主机的机能限制,FC版的画面和音乐都有了一定幅度的缩水,但游戏性却基本得以完全保留,这也使成为FC平台上最好的炮轰射击游戏之一.最后说一点:玩家在每次Game Over后都可以续关,这使FC版稍微简单了些.但游戏本身的BT难度仍旧是无可更改的事实.FC版共有16关,整整比街机版多了一倍,但后面八关基本上就是前半部分的难度加强版
这个还是比较好玩的射击游戏星云战机日版Nebulas Ray (Japan, NR1) 1994 Namco 纵版射击类nebulrayj.zip街机游戏,有些场景像雷电街机模拟器mame 0.177支持星云战机,修复了第一关缺少旋转效应,而且改善了声音。-namconb1: fix sound timing for some games [superctr]* fixes the sound tempo in nebulray, gslugrsj, gslgr94u and clones,and vshoot.街机星云战机 街机游戏的点评这款是stg游戏第一次接触就会让人眼前一亮.这款stg游戏以未来的太空大战为主题,把太空战的场景可以说无论在画面上还是操作系统上都表现的异常的完美.本作突出的亮点就是大胆的用飞船仓内的运动速度为参照物,作为第一视角来体现整个游戏场景的动态变化,他运用了飞船与地面等周围事物的速度差来磨合控制键的使用,使游戏的场景时刻处于互动状态,玩过传统stg游戏的朋友刚上手很难适应这一特殊的空间运动状态,而那种游戏中体现的明显的错位差,使玩家用2D角度体会空战的那种感觉显得非常强烈突出!游戏中的射击弹幕大多以强烈刺激视觉的线条激光束为主,包括主机的攻击方式,也是红和绿两种亮性色彩的子弹束,并通过打击在敌机上最终崩溅消逝在暗黑色调下的太空中的视觉冲击来演绎游戏中体现的太空战的真实,俨然仿照了星球大战中的特效.激光束作为主要的弹幕后,那种具有鲜明色彩和速度感的线条时刻横贯穿插在游戏画面中,而游戏画面又是通过采用混沌手法和实物摹刻的方式来表现,两大类形象事物的糅合和搭配无疑更加强烈的刻画出了这款游戏制作者间接诠释的太空战主题!当然优秀的操作系统和表现手法的游戏画面下,和敌兵乃至Boss的对战自然也是让人时刻处于紧张和专注中,尤其是Boss的对战,虽然不算太摄人心魄,但是游戏中时刻体现的互动画面却在与Boss的对战中增添了更浓的紧张气氛,还有高速下的要塞战,敌机被击毁后滚落坠毁的样子....一切的细节说明游戏从整体上通过游戏画面的特殊表现手法,为其在游戏的趣味性上加了很大的佐料.本游戏确实是个十分难得优秀的stg作品.新街机完美模拟之超能运动会世界版修复版Numan Athletics (World) 1993 Namco新街机模拟器支持体育类比赛类numanath.zip街机游戏新街机模拟器 修复问题如下Phil Stroffolino fixed priority for the bitmap layer used in Numan Athletics. Adjustment to ROZ layer priority - prevents ROZ layer from incorrectly being displayed over backgrounds in some games (i.e. Numan Athletics (Japan)).ROZ implementation no longer breaks Numan Athletics pixmap layer [Phil Stroffolino].hap fixed Namco NA-1 maincpu interrupts. This fixed wrong gameplay speed in Numan Athletics.Fixed C219 sample read order and implemented sign+magnitude format.以下是 超能运动会世界版修复版 8关的游戏内容英文版介绍An athletics game featuring 8 tournaments :一共有8场比赛的竞技比赛InterceptorA real life missile defense style-contest as missiles are being launched from a ship, and you must use your mystical powers to stop the oncoming missiles. The outside buttons (1 & 3) make you step to the left or right, and the middle button is fire. Failure to hit the missile results in you being blown up. If you select Sharon from France, most of her clothes would disappear except for the bottom part of her suit.Niagara JumpsThe final competition in the tournament. It is also considered to be the most difficult competition in the game. Very similar to the Triple Jump competition in the Olympics. The object is this contest is to make it across the falls. Alternately press buttons 1 and 3 to build up speed, then press button 2 three times. If you don't time yourself properly, you will sink and drown and you will go down the steep falls.Nonstop Rock ChopYou must smash as many rocks as you can before time runs out. Rapidly press buttons 1 and 3 alternately until the gauge is full, then press button 2 to smash the rock.Numan SniperIn this contest, monsters will jump out of the sea from three different locations. Your object, destroy them. Press buttons 1, 2 or 3 varying by their location to shoot.Scud TossJust as in the Javelin competition in the Olympics. Played on a "Track and Field"-like field with an only exception -- a missile. Rapidly and continuously press the two run buttons and then push and hold the middle button to set the angle of which you would throw the missile. Again, like Interceptor, if you select Sharon -- then again if she is faulted, she will be missing most of her clothes.Tower TopperHere you are expected to climb up to the building rooftop with the fastest time possible. Press button 2 repeatedly to scale the side of a building. If you press it too early -- you won't move, but if you press it too late -- you will fall off.Turbo DashMuch like the 100m Dash in the Olympics -- only the core elements have slightly changed. You are racing against a drag racer and another player. Press the two outside buttons (1 & 3) in alternate fashion until your RSI (or 'special speed') sets in.VS. ExpressVery similar to a familiar scene in the Superman comic books. You must stop the oncoming train using your magical powers and send it in the opposite direction backwards. Press button 2 to stop the train, then hammer the outside buttons to build up power before bunging it back down the track. If you don't time this right -- the train will run you over
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