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火影忍者变革1.3是一张魔兽对抗地图,此次更新幅度比较大,新增英雄迪达拉,重新制作英雄选择及触发系统,坠落树人与毒性树人的野怪刷新时间由600秒降低至300秒,游戏初始金币由625提高至650等等,欢迎下载。

地图简介:

地图名称:火影忍者变革1.3

地图类型:对抗

魔兽版本:1.26

地图作者:暗君

支持人数:1~9

更新简介:

系统性更新:

现在地形及装饰物已全面重制

重新制作后的小地图将更清晰

重新制作英雄选择及触发系统

重新制作野区系统并增加野怪

重新为预览图添加了新的LOGO

新英雄:迪达拉

起爆黏土。飞鸟:用起爆黏土制造出小鸟样子使其进行俯冲爆炸攻击

起爆黏土。分身:将起爆黏土加进影分身内,藉此脱身的一种忍术

起爆黏土。蜘蛛:外形酷似小型蜘蛛,可爬到人身上进行爆炸

起爆黏土。C3十八号:用起爆黏土制作成人偶状并直接空投进行爆炸攻击

究极艺术。CO自爆:吃进起爆黏土,通过心脏混入爆遁查克拉进行大爆炸

综合更新:

1.所有英雄的血条长度由1.25提高至1.50

2.所有远程英雄攻击射弹速率由1200提高至1500

3.所有远程英雄攻击距离由600码距离降低至550码距离

4.坠落树人与毒性树人的野怪刷新时间由600秒降低至300秒

5.现在可从瀑布高地处跳跃至瀑布下方区域

6.随机英雄奖励金币由825提高至850

7.游戏初始金币由625提高至650

装备平衡性更新:

新装备:八咫镜(抵消一次负面异常状态或技能)

短剑:修复物品攻击力加成不正确的问题

长剑:修复物品攻击力加成不正确的问题

琼曲玉:修复合成需要木头数量不正确的BUG

七彩灵石:修复合成文本依旧显示灵石的BUG

雷神之剑:修复合成需要木头数量不正确的BUG

尾兽兵器:移除攻击力加成与属性加成只保留恢复能力

英雄平衡性更新:

漩涡鸣人

迷你尾兽弹:击晕时间由2.0秒降低至1.25秒并且施法距离由550码降低至500码

日向宁次

柔拳法。八卦破山击:修复技能释放时没有正确播放动作动画的BUG

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