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cs1.6黑龙m4a1模型是一款非常牛逼的cs1.6武器模型,黑龙m4a1在穿越火线玩家眼里是一把神器,这把英雄级武器外观酷炫,而且实战型强,在cs1.6里又有怎样的表现了,下载试一试就知道了。

M4A1-黑龙介绍

M4A1-黑龙是由腾讯代理的网络游戏《穿越火线》里的虚拟道具,是《穿越火线》里2把首款英雄级M4A1的其中一把,其现实中的原型是M4A1卡宾枪。

全新永久M4A1,拥有超大的弹夹和后备子弹数,可按右键使用枪托进行攻击,从容面对各种突发情况,推荐在团队竞技和爆破模式跟生化模式中使用。

每个弹夹在38发 也就是说跟黄金武器M4一样,超大弹夹,而且额外属性2中可以让AK麒麟也增加还是非常期待的,换弹是每个英雄级武器都有的功能所以不多说了,期待的近战攻击 是枪托击打对手,感觉比较华丽。外观,不是满意 如果总分5分的话,相信很多玩家会打2分左右,感觉这次的制作外观中太急躁了,但是期待还是能够有所改变(虽然这个可能不太大(*^__^*) 嘻嘻)还有期待M4的弹道情况 ,虽然看到图片弹道还是T字型 ,但不清楚这个弹道的走位,希望能够变的相对比战龙更加稳点,这是重点有木有?

cs1.6怎么用模型

首先要知道,模型放在哪里,声音又放在哪里,其次是SPR。

模型分为p模型、v模型和w模型。

模型放在:CS1.6cstrikemodels里。

声音放在:CS1.6cstrikesoundweapons里。

SPR放在:CS1.6cstrikesprites里。

最后根据自己需要将模型名字改成CS1.6里的模型名字,替换即可。 比如v_ak47.mdl,然后你把你的模型改成v_ak47.mdl,放到CS1.6cstrikemodels里再进游戏就可以看到效果了。

※游戏模型过大会导致不能进入游戏,在CS1.6cstrike_schineseuserconfig.cfg里最后一行添加mp_consistency 0即可。也可以打开游戏,打开控制台输入mp_consistency 0也可以。

※userconfig.cfg永久有效;控制台一次性。

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