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提供给模组制作者,资源包制作者,整合包制作者使用Json格式创建及编辑实体模型的库。

不适用于optifine格式!

生成实体模型的引用

如果是转储所有实体模型(原版或模组)的json格式文件,以便可以使用资源包轻松编辑它们或将其做成示例,请按以下步骤操作:

安装本模组并启动游戏,然后打开配置文件,位于“.minecraft/config/jsonem.properties”。将文件的第二行编辑为“dump_model=true”。重启游戏,转到“.minecraft/jsonem_dump”文件夹。在此文件夹中,应找到所有已注册的实体模型的json格式转储文件,格式类似资源包。使用资源包编辑或添加实体模型时,请使用该格式。

在BlockBench编辑模型

要在Blockbench中编辑模型,请安装位于此库的插件。

从此GitHub库下载文件“ jsonem_models.js”。

在BlockBench中,转到“Flie>Plugins”,然后点击在顶部的“Load Plugin from File”选择文件“jsonem_models.js”导入。

转到“Flie>New”并选择“JsonEM Java Entity Model”开始编辑。

还可以通过“File > Open Model”导入JsonEM json模型文件,例如在游戏中转储的文件。

要导出用于JsonEM的模型,请转到“File > Export > Export JsonEM Java Entity Model”并保存该文件。

对于资源包/整合包制作者

完成上述步骤,从游戏或整合包中转储所有实体模型。

编辑资源包/整合包的资源时,请添加实体模型.json文件,因为它们在转储的模型文件夹中进行了格式化。

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