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为邻居的巨型模组工厂(大多数时候其实你见不到它们)降低你的FPS感到厌烦吗?这个模组就是你需要的!

Out of Sight阻止24格外模组的tile entity(方块实体)进行渲染,你可以在配置文件内调整这个距离。

该模组也适用于实体,因为某些模组内容的渲染可能会大幅降低FPS。

在理想的世界中,每个模组都经过优化并能协同工作,但是在超过100个模组的整合包中不可能做到。因此作者制作了这个模组来让多人游戏整合包更具有可玩性。

动态调整设置的方法:

编辑config/out_of_sight-client.toml,这是必要的。在游戏内输入/reloadconfig client。

注:在Curseforge上1.16+只有1.16.4版本,但它实测可用于1.16.5。

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