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BlockCarpentryMod为1.15和1.16制作的木匠方块的非官方重制版,作者从头制作了这个mod但创意属于MinesHopper。作者目前表示专注学业无暇频繁更新mod。

使用方法

制作框架方块、放置框架方块,把你想以其材质替换之的方块拿在手里,右键框架方块。

-你可以在合成书和JEI中找到它们的合成表。

模组内容

四种工具:锤子(hammer)、凿子(chisel)、画笔(paintbrush)和“材质扳手”(texture wrench)。

两种框架:幻象方块(复现所有面的材质)和框架方块(复现单面材质)

-详细区别:幻象方块采用方块的模型,即它们在相应的面具有相同材质(如,用熔炉右键单击时,它看起来就像一个熔炉)。但框架方块的所有侧面都只是其中一个面的材质。可以用材质扳手右键单击方块来更换显示的材质。

作者给出的“简短的摘要”

1. 只需用方块右键单击即可覆盖材质。要求是一个带有静态模型的方块(例如不是箱子,因为它们会移动它们的盖子)。

2.对于拥有不同材质的方块(比如工作台或书架),可以使用材质扳手,然后在框架方块/幻象方块上右键切换块的纹理。

3.对于某些方块,可以用凿子右键单击它们来选择不同的设计。这些设计包括不同的光学增强功能,例如门把手、不同的窗户(仅限门和活板门)。该功能还在制作中。

4. 如果选择了一种设计,可以用画笔在某些材质之间切换(例如门的把手,可以选择黑曜石、石头、铁块、金块和橡木木板),同样仅作为装饰。该功能还在制作中。

5. 右键单击任何带有荧石粉或煤/木炭的框架/幻象方块以增加亮度。一个萤石粉会将亮度增加 3,煤炭或木炭只会增加 1。注意——打破方块时不返还投入的增亮材料。

6. 用锤子右键点击任何已填充的框架/幻象方块,可以移除储存在里面的材质用方块。也可以潜行并空手右键单击它们来启用删除方块的功能(可配置)。

7.对于玻璃的门和活板门,可以用原版的染料右键单击更改玻璃颜色。床也可以如法炮制更改枕头/被子的颜色。

8.右键单击带有一些原版物品的已填充的框架/幻象块来激活某些覆盖物,比如草、雪球、藤蔓和火药(不同的砖石类型)。

9.作者想不出更多的功能...

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