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实体旗帜(EntityBanners)Mod是一个受泰拉瑞亚中敌怪旗启发的Mod,添加了一些实体旗帜,放置后可增强周围玩家的伤害和防御。

图片展示:

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使用:

有效实体每杀死50次,就能获得对应实体的实体旗帜。放置后可为48格半径内的玩家增强对应实体的伤害和防御。

兼容性:

每当有新的有效实体注册时,会自动注册对应的实体旗帜,旗帜颜色由这个有效实体的刷怪蛋颜色决定,若有效实体没有刷怪蛋,旗帜默认黑色。

图中是来自Terrarian Slimes的史莱姆。

1622154114_184203_zSlF.png

配置:

bannerRadius:旗帜增益半径(默认48);

necessaryKills:需要击杀次数(默认50);

damageMultiplier:提高伤害的百分比(默认1.5即150%);

defenseMultiplier:提高防御的百分比(默认0.75即75%);

shouldBroadcastWhenGivenBanner:获得旗帜时在聊天栏内提示玩家击杀对应实体次数(默认true);

shouldBroadcastToEveryone:获得旗帜时在聊天栏内向所有人发送玩家击杀对应实体次数(默认rtue);

blacklistedEntities:实体黑名单。

其他:

该模组需要Fabric API以及Fabric Language Kotlin作为前置。

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