
- 我的世界Corpse Complex Mod
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- 添加时间:2024/12/15
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..:: 游戏软件简介 ::..
Corpse Complex Mod1.16.4/1.15.2是一个为Minecraft死亡系统添加多种配置选项的mod。 定制玩家死亡的所有方面,包括滴,保留物品,耐用性,体验,等等。 目前,它提供了控制库存损失、经验损失、饥饿值和重生药水效果的选项,以及对许多MODS的支持。
特点:
所有配置选项都可以通过配置文件( “corpsecomplex.cfg ”)和游戏配置GUI。
模块:
所有的类别可以禁用/启用在任何组合。 默认情况下,所有的模块都是禁用的,这样你就可以选择你想要的特定的功能和选项启用。
库存:
库存模块,您可以控制几乎所有方面的库存项死亡后发生了什么。 原版Minecraft行为所有项目只是死亡后下降。 与尸体复杂,您可以实现特性,比如只保留盔甲在死亡和放弃一切,或保持一切但引入50%耐久性损失物品,和许多更多。
库存模块有一个可选的sub-module叫做Soulbinding,让你进入一个同名的魅力,可以让你节省一些物品无论模组的其他设置。 这个法术可以完全定制的决定是多么的强大,它易于访问的球员。
效果:
与重生effects模块,你可以用任意数量的药水对球员的影响在重生。 这些药剂的影响可以从原版或一些药水,只要注册为“药水”并不是一个自定义类型的项。 您可以指定每个单独的这些影响的力量和持续时间,给予你很大程度上各种你想如何实现它们。
模块有一个重生影响sub-module称为“定制重生效应”,它可以让你创建一个定制的药剂效果应用在重生。 这些选项允许您修改玩家的属性的方式独立于预制药剂,在某些方面只有通过这种sub-module。 这个习俗的方方面面复位效果,名叫“死的象征”,是完全可定制和可选。
经验:
与经验模块,您可以控制发生了什么玩家死亡后的经验,包括操纵经验orb的一代。
饥饿:
饥饿的模块,您可以控制饥饿值一个玩家一直在死亡和设置最小和最大限制。
重生:
重生的模块,你可以控制球员是否可以设置他们的床上产生或授予他们回到他们的死亡地点的能力。
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