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修改怪物行为方式(Scarper)模组,当你攻击友好怪物时,其他(可配置)距离内的怪物会被激怒。

当这种情况发生后,友好怪物会受到惊吓并且逃跑,就犹如它们受到了攻击一样,就像被玩家攻击了后一样,不过它们很快就会冷静一下不再逃跑,恢复回来。

(就像玩家攻击一群羊中的一头羊,那么其他羊都会犹如被玩家攻击的那头羊一样,四处逃跑)

如果距离内有敌对怪物,或者任何攻击性的怪物,它们就会攻击你并且一起追赶你。

除了可以自定义效果范围之外,你还可以禁用“影响攻击性怪物来攻击你”的效果

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