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浸入式语音模组是一个基于 Forge 的语音聊天模组,不需要借助任何外部程序。

这款模组是著名的 Gliby's Voice Chat 语音聊天的一个分支,只支持 1.12.2 版本,

同时,这个模组增加了一些 Gilby 语音没有的新特性。

为了增加真实性,我们新增了淡出半径的特性:你离说话人距离越远,你听到的声音就越小。

更多特性即将添加!

部分细节(有部分来自原作者 Gliby)

设置向导

该向导帮助玩家设置在游戏内语音聊天所需要的相关选项。任何时候你都可以打开选项(默认按键为句号键“.”),并打开设置向导。

如果你不想用向导来设置的话,所有的设置选项都在“选项”菜单当中。

Option - 选项

测试麦克风:这个模式下,你可以听见自己说话。

输入设备菜单:你可以选择输入设备。

语音模式聊天模式:你可以在“对讲模式”和“录音模式”中切换。

(对讲模式:按住按钮说话,松开按钮停止;录音模式:按一下按钮就可以一直说话。

“对讲”和“录音”的称呼,和手机 Q.Q 语音功能的两种模式是一样的。)

打开设置向导:上面提到了。

世界音量:设置所有玩家说话的音量。

增益:如果你的麦克风声音太小,可以用这个增大,但是不要增加太多!

高级选项:给知道自己在设置什么的玩家准备的。

禁言玩家:你可以屏蔽不想听到声音的玩家。

Advanced Options - 高级设置

增强解码:从声音样本中过滤噪音。

音量控制:当有人说话时,调低 MC 游戏本身的音效音量。目前暂时无法生效。

编码模式:禁用用户输入。

编码质量:决定语音的音质,通常由服务器来设定,你也可以自己设定。

重设:恢复默认设置。

Notes - 注意

如果你的服务器开放的端口是受限的,你可能需要端口映射,或设置"NetworkType"为 0.

浸入式语音模组有专门的整合包支持,每个模组的 jar 文件中,都包含一个 modpack.json。

你可以利用这个文件对模组进行设置,部分选项在服务器上也有效。

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