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游戏中角色实际受到的伤害计算
暗黑2里的伤害计算(Jarulf)伤害计算,遵循下面的顺序:1 特殊情况下的伤害改变 17%最终伤害 这一条应用于PvP,PetvP,MinionvP(这里指的是玩家的Minion) 25%最终伤害 这一条应用于Pe
2025-11-28 -
掉落物品在地上放置的持续时间
物品掉落或被丢掉以后,若无人捡起,则会在持续一定时间后消失。无论是在城内还是城外,无论附近有没有玩家,都不影响持续时间。当然,你可以用鼠标隔一段时间点一次来防止它消失。无论你是否把它放在物品栏里,只要被鼠标点起来,持
2025-11-28 -
暗黑战网Nodrop与游戏人数的关系
对于一个TC来说,包含有Picks值,Nodrop值,Prob1值、Prob2值……Prob N值。选取一次该TC时,产生一个掉落(Drop)。 大多数情况下,Picks值>0,此时: 该次掉落(Drop)什么也不
2025-11-28 -
暗黑破坏神2怪物及地图的生成系统原理
一、怪物的位置 怪物的产生位置由两种方法来确定。一种是随机产生,另一种是在某确定的地图处产生确定种类的怪物。 1. 固定产生 在固定的场景产生固定种类的怪物。当然,仅仅是场景固定而已,怪物产生的位置并非精确固定的。按
2025-11-28 -
暗黑2非资料片D2C mf基础教育
D2C mf基础教育 本文针对Item drop过程分析D2C mf,rp部分不予讨论。本文参考引用的资料大部分可由 智者图书馆及CBN藏经阁数据资料汇总处查阅。一、Item drop过程:杀死怪物→A、Item(
2025-11-28 -
暗黑破坏神2非资料片D2C mf基础教育
D2C mf基础教育 本文针对Item drop过程分析D2C mf,rp部分不予讨论。本文参考引用的资料大部分可由 智者图书馆及CBN藏经阁数据资料汇总处查阅。一、Item drop过程:杀死怪物→A、Item(
2025-11-28 -
物品生成原理,关于TC和MF的一些简单问题
一. 什么是 TCTC: Treasure Class, 财宝级别, 财宝阶层. TC 并不是将物品按外观, 用途分类, 而是按物品的珍贵程度分类. 所有的 TC 共同组成 TC 系统. 游戏用 TC 系统来决定每个
2025-11-28 -
暗黑2箱子以及身上黄金存储量
等级 最大存储量 1-9 50,000 10-19 100,000 20-29 150,000 30 200,000 31
2025-11-28 -
暗黑2霍拉瑞克宝盒全部合成公式
1-9号符文: 3个低级符文=1更高一级符文3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝
2025-11-28 -
暗黑2英文简称缩写
俗语在各个服务器以及各个地方都不同, 了解俗语可以更好的帮助你进行游戏, 建议在你所在服务器的论坛了解常用的俗语. 这里只给出一些国外玩家常用缩略词. 1H - 单手武器 2H - 双手武器 A1, A2,
2025-11-28
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