| 神符之语/材料/安放次序  |  | 
| Chains of Honor 荣耀之链
 | +2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物
 +100% 伤害力对不死系怪物
 每次命中偷取 8% 生命
 70% 提升防御力
 +20 强壮
 自动恢复生命 +7
 四防 +65
 抵消物理伤害 8%
 25% 提升魔法装备出现概率
 | 
| 4 孔盔甲 | 
|     14 + 22 + 30 + 24
 Dol + Um + Ber + Ist
 | 
| Bramble 荆棘
 | 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击
 +25-50% 毒技能伤害 (可变)
 +300 防御力
 提升 Mana 上限 5%
 提升 Mana 回复速度 15%
 +5% 防冰上限
 防火 +30%
 防毒 +100%
 每杀一个怪物 +13 生命
 13 级 Spirit of Barbs (33 次)
 | 
| 4 孔盔甲 | 
|     8 + 27 + 29 + 5
 Ral + Ohm + Sur + Eth
 | 
| Breath of the Dying 死亡呼吸
 | 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损
 60% 提升攻击速度
 +350-400% 伤害力 (可变)
 +200% 伤害力对不死系怪物
 -25% 目标防御
 +50 攻击命中率
 +50 攻击命中率对不死系怪物
 每次命中偷取 7% Mana
 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
 防止怪物治疗
 +30 所有属性
 +1 光明度
 装备要求 -20%
 | 
| 6 孔武器 | 
|       26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
 | 
| Call To Arms 武装号召
 | +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度
 +250-290% 伤害力 (可变)
 +5-30 火伤害
 每次命中偷取 7% 生命
 +2-6 级 Battle Command (可变)
 +1-6 级 Battle Orders (可变)
 +1-4 级 Battle Cry (可变)
 防止怪物治疗
 自动恢复生命 +12
 30% 提升魔法装备出现概率
 
 | 
| 5 孔武器 | 
|      11 + 8 + 23 + 24 + 27
 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
 | 
| Crescent Moon 新月
 | 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
 20% 提升攻击速度
 +180-220% 伤害力 (可变)
 忽略目标防御
 -35% 敌人防电
 25% 概率造成伤口
 +9-11 魔法吸收 (可变)
 每杀一个敌人 +2 Mana
 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
 | 
| 3 孔 斧/剑/长柄武器 | 
|    13 + 22 + 3
 Shael + Um + Tir
 | 
| Delirium 迪勒瑞姆
 | 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
 14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
 +2 级所有技能
 +261 防御力
 +10 活力
 50% 得到额外金钱
 25% 提升魔法装备出现概率
 17 级 Attract (60 次)
 
 | 
| 3 孔 头盔 | 
|    20 + 24 + 16
 Lem + Ist + Io
 | 
|    你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,象WW和Zeal一类的技能你将无法使用,但光环依然有效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。 | 
| Doom 末日
 | 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
 +2 级所有技能
 45% 提升攻击速度
 +330-370% 伤害力 (可变)
 -40-60% 敌人防冰 (可变)
 20% 概率双倍打击
 25% 概率造成伤口
 防止怪物治疗
 冰冻目标 +3
 装备要求 -20%
 | 
| 5 孔 斧/棍棒/榔头 | 
|      15 + 27 + 22 + 28 + 32
 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
 | 
| Enigma 迷团
 | +2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑
 +1 级 Teleport
 +750-775 防御力
 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
 提升生命上限 5%
 抵消物理伤害 8%
 每杀一个敌人 +14 生命
 15% 伤害转移到 Mana
 +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
 | 
| 3 孔盔甲 | 
|    31 + 6 + 30
 Jah + Ith + Ber
 | 
| Eternity 永恒
 | 永不魔损 +260-310% 伤害力
 +9 最小伤害力
 每次命中偷取 7% 生命
 20% 概率决定性打击
 使目标失明
 减慢目标速度 33%
 提升 Mana 回复速度 16%
 自动恢复生命 +16
 不被冰冻
 30% 提升魔法装备出现概率
 8 级 Revive (88 次)
 | 
| 5 孔近战武器 | 
|      11 + 30 + 24 + 12 + 29
 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
 | 
| Exile 流亡
 | 15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap 当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
 +2 级 Offensive Auras (游侠适用)
 +30% 快速抵挡率
 冰冻目标
 +220-260% 提升防御力 (可变)
 自动恢复生命 +7
 +5% 防冰上限
 +5% 防火上限
 25% 提升魔法装备出现概率
 每 4 秒恢复 1 耐久度
 | 
| 4 孔游侠盾牌 | 
|     26 + 27 + 24 + 14
 Vex + Ohm + Ist + Dol
 | 
| Famine 饥荒
 | 30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变)
 忽略目标防御
 +180-200 魔法伤害
 +50-200 火伤害
 +51-250 电伤害
 +50-200 冰伤害
 每次命中偷取 12% 生命
 防止怪物治疗
 +10 强壮
 | 
| 4 孔 斧/棍棒 | 
|     19 + 27 + 9 + 31
 Fal + Ohm + Ort + Jah
 | 
| Heart of the Oak 橡树之心
 | +3 级所有技能 40% 快速施放法术
 +75% 伤害力对恶魔系怪物
 +100 命中率对恶魔系怪物
 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
 每次命中偷取 7% Mana
 +10 敏捷
 自动恢复生命 +20
 提升 Mana 上限 15%
 四防 +30-40 (可变)
 4 级 Oak Sage (25 次)
 14 级 Raven (60 次)
 +50% 伤害力对不死系怪物
 | 
| 4 孔 法杖/棍棒 | 
|     18 + 26 + 21 + 10
 Ko + Vex + Pul + Thul
 | 
| Kingslayer 弑君者
 | 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变)
 -25% 目标防御
 20% 提升攻击命中率
 33% 概率双倍打击
 50% 概率造成伤口
 +1 级 Vengeance
 防止怪物治疗
 +10 强壮
 40% 得到额外金钱
 | 
| 4 孔 剑/斧 | 
|     23 + 22 + 25 + 19
 Mal + Um + Gul + Fal
 | 
| Sanctuary 圣堂
 | 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率
 +20% 抵挡成功率
 +130-160% 防御力 (可变)
 +250 防御力对远程攻击
 +20 敏捷
 四防 +50-70 (可变)
 抵消魔法伤害 7
 12 级 Slow Missiles (60 次)
 | 
| 3 孔盾牌 | 
|    18 + 18 + 23
 Ko + Ko + Mal
 | 
| Beast 野兽
 | 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度
 +240-270% 伤害力 (可变)
 20% 概率决定性打击
 25% 概率造成伤口
 +3 级 Werebear
 +3 级 Lycanthropy
 防止怪物治疗
 +25-40 强壮 (可变)
 +10 能量
 每杀一个怪物 +2 点 Mana
 13 级 Summon Grizzly (5 次)
 | 
| 5 孔 斧/棍棒/榔头 | 
|      30 + 3 + 22 + 23 + 17
 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
 | 
| Chaos(混沌) | 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
 35% 提升攻击速度
 +290-340% 伤害力 (可变)
 +216-471 魔法伤害
 25% 概率造成伤口
 +1 级 Whirlwind
 +10 强壮
 每杀一个敌人 +15 生命
 
 | 
| 3 孔爪类 | 
|    19 + 27 + 22
 Fal + Ohm + Um
 | 
| Gloom 幽暗
 | 15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击
 +200-260% 防御力 (可变)
 +10 强壮
 四防 +45
 冰冻时间减半
 5% 伤害转移到 Mana
 -3 光明度
 | 
| 3 孔盔甲 | 
| 
    19 + 22 + 21
 Fal + Um + Pul
 | 
| Hand of Justice(正义之手) | 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
 +33% 提升攻击速度
 +280-330% 提升伤害力
 忽略目标防御
 每次命中偷取 7% 生命
 -20% 敌人防火
 20% 概率双倍打击
 命中后使目标失明
 冰冻目标 +3
 | 
| 4 孔武器 | 
| 
     29 + 32 + 11 + 28
 Sur + Cham + Amn + Lo
 | 
| Passion(热情) | 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力
 50-80% 提升攻击命中率 (可变)
 +75% 伤害力对不死系怪物
 +50 攻击命中率对不死系怪物
 +1-50 电伤害
 +1 级 Berserk
 +1 级 Zeal
 命中后使目标失明 +10
 命中后吓跑怪物概率 25%
 75% 得到额外金钱
 3 级 Heart of Wolverine (12 次)
 | 
| 4 孔武器 | 
|     14 + 9 + 2 + 20
 Dol + Ort + Eld + Lem
 | 
| Stone 石块
 | 60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力
 +300 防御力对远程攻击
 +16 强壮
 +16 活力
 +10 能量
 四防 +15
 16 级 Molten Boulder (80 次)
 16 级 Clay Golem (16 次)
 | 
| 4 孔盔甲 | 
|     13 + 22 + 21 + 17
 Shael + Um + Pul + Lum
 | 
|  |  | 
| Duress(强制) | 40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变)
 +37-133 冰伤害
 15% 概率决定性打击
 33% 概率造成伤口
 +150-200% 防御力 (可变)
 -20% 减慢体力耗损
 防冰 +45%
 防电 +15%
 防火 +15%
 防毒 +15%
 | 
| 3 孔盔甲 | 
|    13 + 22 + 10
 Shael + Um + Thul
 | 
| Prudence(慎重) | 25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变)
 四防 +25-35 (可变)
 抵消物理伤害 3
 抵消魔法伤害 17
 每杀一个敌人 +2 Mana
 +1 光明度
 每 4 秒恢复 1 耐久度
 | 
| 2 孔盔甲 | 
|   23 + 3
 Mal + Tir
 | 
| Splendor(灿烂) | +1 级所有技能 10% 快速施放法术
 +20% 快速抵挡率
 +60-100% 防御力 (可变)
 +10 能量
 提升 Mana 回复速度 15%
 50% 额外得到金钱
 20% 提升魔法装备出现概率
 +3 光明度
 提升耐久度上限 12%
 | 
| 2 孔盾牌 | 
|   5 + 17
 Eth + Lum
 | 
| Wind(轻风) | 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑
 40% 提升攻击速度
 15% 快速恢复打击
 +120-160% 伤害力 (可变)
 -50% 目标防御
 +53 攻击命中率
 命中后使目标失明
 +1 光明度
 13 级 Twister (127 次)
 | 
| 2 孔近战武器 | 
|   29 + 1
 Sur + El
 | 
|  | 
| Brand(烙印) | 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
 射出爆裂箭矢
 +260-340% 伤害力 (可变)
 忽略目标防御
 20% 提升命中率
 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
 20% 概率双倍打击
 防止怪物自疗
 击退
 | 
| 4 孔远程武器 | 
|     31 + 28 + 23 + 25
 Jah + Lo + Mal + Gul
   | 
| Death(死神) | 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
 永不磨损
 +300-385% 伤害力 (可变)
 20% 提升攻击命中率
 +50 攻击命中率
 +1-50 电伤害
 每次命中偷取 7% Mana
 50% 概率决定性打击
 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
 +1 光明度
 22 级 Blood Golem (15 次)
 装备要求 -20%
 | 
| 5 孔剑/斧 | 
|      15 + 1 + 26 + 9 + 25
 Hel + El + Vex + Ort + Gul
   | 
| Destruction(毁灭) | 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
 +350% 伤害力
 忽略目标防御
 +100-180 魔法伤害
 每次命中偷取 7% Mana
 20% 概率决定性打击
 20% 概率双倍打击
 防止怪物自疗
 +10 敏捷
 | 
| 5 孔长柄武器/剑 | 
|      26 + 28 + 30 + 31 + 18
 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
 | 
| Dragon(飞龙) | 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
 +360 防御力
 +230 防御力对远程攻击
 +3-5 所有属性 (可变)
 +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
 +5% 防电上限
 抵消物理伤害 7
 | 
| 3 孔盔甲/盾牌 | 
|    29 + 28 + 12
 Sur + Lo + Sol
 | 
| Dream(梦境) | 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
 +20-30% 快速打击恢复 (可变)
 +30% 防御力
 +150-220 防御力 (可变)
 +10 活力
 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
 +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
 4防 +5-20 (可变)
 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
 | 
| 3 孔头盔/盾牌 | 
|    16 + 31 + 21
 Io + Jah + Pul
 | 
| Edge(边缘) | 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度
 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
 +280% 伤害力对不死系怪物
 +75 毒伤害,效果持续 5 秒
 每次命中偷取 7% 生命
 +5-10 所有属性 (可变)
 防止怪物治疗
 每杀一个怪物 +2 Mana
 降低所有 NPC 价格 15%!!!
 | 
| 3 孔远程武器 | 
|    3 + 7 + 11
 Tir + Tal + Amn
 | 
| Faith(信心) | 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变)
 +330% 伤害力
 忽略目标防御
 300% 提升命中率
 +75% 伤害力对不死系怪物
 +50 攻击命中率对不死系怪物
 +120 火伤害
 四防 +15
 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
 从怪物身上得到 75% 额外金钱
 | 
| 4 孔远程武器 | 
|     27 + 31 + 20 + 2
 Ohm + Jah + Lem + Eld
 | 
| Fortitude(刚毅) | 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术
 +300% 伤害力
 +200% 防御力
 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
 +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
 +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
 四防 +25-30 (可变)
 12% 伤害力转化为 mana
 +1 光明度
 | 
| 4 孔武器/盔甲 | 
|     1 + 12 + 14 + 28
 El + Sol + Dol + Lo
 | 
| Grief(悔恨) | 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变)
 伤害力 +340-400 (可变)
 忽略目标防御
 -25% 目标防御力
 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
 +5-30 火伤害
 -20-25% 敌人防毒 (可变)
 20% 概率双倍打击
 防止怪物自疗
 每杀一个怪物 +2 Mana
 每杀一个怪物 +11 生命
 | 
| 5 孔剑/斧 | 
|      5 + 3 + 28 + 23 + 8
 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
 | 
| Harmony(和谐) | 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变)
 +9 最小伤害
 +9 最大伤害
 +55-160 火伤害
 +55-160 电伤害
 +55-160 冰伤害
 +2-6 级 Valkyrie (可变)
 +10 敏捷
 提升 Mana 恢复速度 20%
 每杀一个怪物 +2 Mana
 +2 光明度
 20 级 Revive (25 次)
 | 
| 4 孔远程武器 | 
|     3 + 6 + 12 + 18
 Tir + Ith + Sol + Ko
 | 
| Ice(冰冻) | 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova
 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze
 20% 提升攻击速度
 +140-210% 伤害力 (可变)
 忽略目标防御
 +25-30% 冰技能伤害
 -20% 敌人冰防
 每次命中偷取 7% 生命
 20% 概率双倍打击
 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
 | 
| 4 孔远程武器 | 
|     11 + 13 +31 + 28
 Amn + Shael + Jah + Lo
 | 
| Infinity(无限) | 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
 +35% 快速移动/奔跑
 +255-325% 伤害力 (可变)
 -55% 敌人防 电
 40% 概率决定性打击
 防止怪物自疗
 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
 30% 提升魔法装备出现概率
 21 级 Cyclone Armor (30 次)
 | 
| 4 孔长柄武器 | 
|         30 + 23 + 30 + 24
 Ber + Mal + Ber + Ist
   | 
| Insight(眼光) | 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术
 +200-260% 伤害力 (可变)
 +9 最小伤害
 180-250% 提升攻击命中率 (可变)
 +5-30 火伤害
 +75 毒伤害,效果持续 5 秒
 +1-6 级 Critical Strike (可变)
 +5 所有属性
 每杀一个敌人 +2 Mana
 提升 23% 魔法装备出现概率
 
 | 
| 4 孔长柄武器/法杖 | 
|     8 + 3 + 7 + 12
 Ral + Tir + Tal + Sol
   | 
| Last Wish(最后希望) | 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
 当装备后拥有 17 级 Might Aura
 +330-375% 伤害力 (可变)
 忽略目标防御
 60-70% 概率决定性打击 (可变)
 防止怪物治疗
 使目标失明
 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
 | 
| 6 孔剑/榔头/斧 | 
|       31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
   | 
| Lawbringer(执法者) | 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
 -50% 目标防御
 +150-210 火伤害
 +130-180 冰伤害
 每次命中偷取 7% 生命
 让怪物死后恢复平静
 +200-250 防御力对远程攻击 (可变)
 +10 敏捷
 从怪物身上得到 75% 额外金钱
 | 
| 3 孔, 剑/榔头/权杖 | 
|    11 + 20 + 18
 Amn + Lem + Ko
   | 
| Oath(誓约) | 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损
 50% 提升攻击速度
 +210-340% 伤害力 (可变)
 +75% 伤害力对恶魔系怪物
 +100 攻击命中率对恶魔系怪物
 防止怪物自疗
 +10 能量
 +10-15 魔法吸收 (可变)
 16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
 17 级 Iron Golem (14 次)
 
 | 
| 4 孔剑/斧/木棒 | 
|     13 + 21 + 23 + 17
 Shael + Pul + Mal + Lum
 | 
| Obedience(遵从) | 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击
 +370% 伤害力
 -25% 目标防御
 +3-14 冰伤害
 -25% 敌人防火
 40% 概率决定性打击
 +200-300 防御力 (可变)
 +10 强壮
 +10 敏捷
 四防 +20-30 (可变)
 装备要求 -20%
 | 
| 5 孔长柄武器 | 
|      15 + 18 + 10 + 5 + 19
 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
   | 
| Phoenix(凤凰) | 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
 当装备后拥有 13 级 Redemption
 +350-400% 伤害力 (可变)
 -28% 敌人火防
 +10% 防御力
 +350-400 防御力对远程攻击 (可变)
 +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
 +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
 +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
 +15-21 火吸收 (可变)
 | 
| 4 孔武器/盾牌 | 
|         26 + 26 + 28 + 31
 Vex + Vex + Lo + Jah
   | 
| Pride(骄傲) | 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
 260-300% 提升攻击准确率 (可变)
 +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
 + 50-280 电伤害
 20% 概率双倍打击
 命中后使目标失明
 冰冻目标 +3
 +10 活力
 自动恢复生命 +8
 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
 | 
| 4 孔长柄武器 | 
|     32 + 29 + 16 + 28
 C, ham + Sur + Io + Lo
   | 
| Rift(裂缝) | 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb
 20% 提升攻击命中率
 +160-250 魔法伤害
 +60-180 火伤害
 +5-10 所有属性 (可变)
 38% 伤害转移为 Mana
 从怪物身上得到 75% 额外金钱
 15 级 Iron Maiden (40 次)
 装备要求 -20%
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| 4 孔长柄武器/权杖 | 
|     15 + 18 + 20 + 25
 Hel + Ko + Lem + Gul
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| Spirit(精神) | +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变)
 +55% 快速恢复打击
 +250 防御力对远程攻击
 +22 活力
 +89-112 Mana (可变)
 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
 +3-8 魔法吸收 (可变)
 
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| 4 孔剑/盾 | 
|     7 + 10 + 9 + 11
 Tal + Thul + Ort + Amn
   | 
| Voice of Reason(思考之声) 
 | 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
 +50 攻击命中率
 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物
 +280-300% 伤害力对不死系怪物
 +50 攻击命中率对不死系怪物
 +100-220 冰伤害
 -24% 敌人防冰
 +10 敏捷
 无法冰冻
 从怪物身上得到 75% 额外金钱
 +1 光明度
 | 
| 4 孔剑/棍锤 | 
|     20 + 18 + 1 + 2
 Lem + Ko + El + Eld
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| Wrath(愤怒) | 30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap
 +375% 伤害力对恶魔系怪物
 +100 攻击命中率对恶魔系怪物
 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
 +85-120 魔法伤害
 +41-240 电伤害
 20% 概率决定性打击
 防止怪物自疗
 +10 能量
 无法冰冻
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| 4 孔远程武器 | 
|     21 + 17 + 30 + 23
 Pul + Lum + Ber + Mal
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