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《如龙维新》原版维新和维新极的难度对比

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作者:佚名 更新:2025-10-15 收藏本文 标签:

欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于《如龙维新》原版与极版本难度对比的深度解析。如果你是纠结该选哪个版本入手的玩家,或是想挑战更高难度的硬核粉丝,这篇内容会帮你摸清两部作品的战斗节奏与系统差异。

战斗系统的隐形革命

原版《如龙维新》的刀枪对决更偏向传统动作游戏,敌人攻击前摇明显,格挡窗口宽松得像京都的町屋大门。而《维新极》里杂兵会突然侧移躲开居合斩,BOSS战第二阶段强制锁血的设计简直让人想摔手柄——但偏偏这种刁难反而刺激着玩家去钻研弹反时机。

成长曲线与资源卡脖子

原版通过刷支线就能攒够强化素材,极版本却把顶级刀鞘藏在究极斗技里。最阴险的是降低了药店回血道具效果,强迫玩家活用场景中的酒桶和货架当武器。还记得在伏见街头被三个浪人围殴时,发现原本无敌的翻滚居然有冷却时间那一刻的绝望吗?

敌人AI的狡诈升级

普通难度下的原版敌人像遵守武士道的老实人,极版本却活脱脱是群不讲武德的流氓。枪兵会故意躲进你的视野盲区放冷枪,原本笨重的巨汉现在懂得用投技破防。更别提新增的"死狂"难度下,那群戴斗笠的杀手简直像装了预测芯片。

流派平衡性的暗改

原版里无脑强的乱舞流派在极版本被削得连段都接不上,反倒是短枪流派因为新增的弱点标记系统咸鱼翻身。但最意外的是格斗流——当你在龙马故居前用改良后的擒拿技把敌人摔进池塘时,会突然理解制作组调整战斗权重的良苦用心。

那些藏在细节里的恶意

极版本把原版安全屋外的存档点移到了两条街外,死亡后居然还会随机掉落装备耐久度。有玩家在论坛抱怨连续三次在最终战前被雷劈死,后来发现是制作组在特定天气埋了即死陷阱。这种近乎变态的难度设计,反而让通关后的成就感翻倍。

新旧版本该怎么选?

如果你更看重剧情沉浸感,原版舒缓的节奏能让你好好欣赏幕末风情。但要是渴望刀尖舔血的刺激,《维新极》的每一个角落都在叫嚣着"来战个痛快"。不妨先试试极版本的试玩版——当你在第一个道场就被打得找不着北时,答案自然就清楚了。

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