暗黑2重制版角色建模翻车现场 暴雪这波情怀杀你买账吗 老玩家直呼辣眼睛
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欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于《暗黑2重制版》角色建模翻车的深度吐槽与解析。暴雪这次打着情怀旗号的重制操作,究竟是真香还是真坑?老玩家们已经用"辣眼睛"三个字给出了最直白的评价。
情怀滤镜碎一地 这些建模你敢认?
打开游戏瞬间就破防了——亚马逊女战士的腹肌变成了游泳圈,死灵法师的骷髅脸活像被泼了硫酸,德鲁伊的变身动画堪比二十年前flash小游戏。暴雪美术团队仿佛集体患上怀旧过敏症,硬是把高清重制做成了恐怖谷现场。论坛里流传的对比图让玩家们痛心疾首:我们要的是回忆美化,不是物理性毁容啊!
技术倒退or审美滑坡?
更讽刺的是,某些NPC的建模精度甚至不如原版MOD。第三幕的奥玛斯原本是神秘的黑袍学者,现在活脱脱是个穿垃圾袋的流浪汉。有数据党拆包发现,部分角色多边形数量居然比民间高清补丁还少30%。难道暴雪觉得老玩家都是瞎子?这种反向优化的操作,简直是在挑战ARPG爱好者的底线。
玩家自制打脸现场
油管大佬"DarkArtist"用虚幻5引擎重做的女法师演示视频,三天点击破百万。评论区清一色"这才叫重制""暴雪出来挨打"。更扎心的是,这个同人作品只用了两周时间。当民间创作者都能吊打官方团队时,暴雪所谓的"精心打磨"显得格外可笑。现在终于明白为什么测试阶段不放角色预览——这波操作根本就是行为艺术。
情怀不是遮羞布
二十年前让我们惊艳的暴雪,现在居然要靠"原汁原味"当借口。那些说"要的就是粗糙感"的水军,敢不敢晒出自己游戏时长?真正的老玩家要的是与时俱进的视觉体验,不是把BUG也当彩蛋的敷衍态度。看看隔壁《恶魔之魂》重制版,那才叫对经典的致敬。
补丁能救场吗?
官方论坛的抗议帖已经堆到300多页,暴雪终于松口承诺会优化角色模型。但玩家们更担心的是:修完会不会更丑?毕竟测试服里那个像被门夹过的野蛮人,据说已经是"调整过20版"的成果。要我说,不如直接开放MOD支持,让民间大神来收拾这个烂摊子。
你的眼睛还好吗?
现在打开游戏需要勇气,因为你永远不知道下一个镜头会蹦出什么精神污染。有主播玩到第二幕时突然沉默良久,最后憋出一句"我有点想原版了"。这大概就是最黑色幽默的地方——我们花钱买重制版,结果治好了多年的怀旧情结。
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