《Pragmata》主演推荐“世界第一舅舅”的经历怎么助他塑造Hugh这一角色
近年来出现了许多“父亲游戏”,即那些专注于探索父职体验的游戏作品。其中大多数,如 最后生还者:第一部 或 战神:诸神黄昏 的重启系列,主角往往是留着胡须、性格粗犷的中年男性,他们在学习拥抱父亲角色的过程中,以严厉的爱引导着身边的孩子。Capcom 出品的全新第三人称射击游戏 Pragmata 则走向了截然不同的方向。宇航员 Hugh 在荒废的月球基地发现仿生人女孩 Diana 后,两人迅速建立了羁绊,随着游戏进程,Hugh 逐渐成为了她的代际父亲。与 Kratos 和 Atreus 之间那种充满冲突的关系不同,Hugh 更多地是在鼓励和支持 Diana。
Hugh 的配音演员 David Menkin 对此深感认同。“我很自豪能称自己为‘太空老爸’,”Menkin 在视频连线中告诉 Polygon,“我认为这是一种荣誉。”
Hugh 和 Diana 在整个游戏中形影不离,无论是让 Diana 骑在背上共同摧毁机器人,还是在避难所里捉迷藏。他们的关系是游戏无可争议的情感核心,这也让 Pragmata 相比同类作品显得更加温情。
“Hugh 与 Diana 建立联系的唯一方式,就是看到她孩子气的一面。她是独特的,但她终究是个孩子,正在学习各种事物,”Menkin 说道,“他所做的一切都是为了支持她,因为她也在支持着他,是她让他活了下来。”
虽然 Menkin 本人并非父亲,但他自诩为“世界上最好的叔叔”。他庆幸自己能够见证“不少人从出生到成年的成长过程”,并将这些经验融入了 Hugh 这个角色中。Menkin 表示,他曾与孩子们、青少年以及成年人进行过“无数次关于世界现状的令人沮丧的对话”,“有趣的是,当我和年轻人交谈时,我反而能从那些令人沮丧的对话中学到更多。”
他非常欣赏年轻人的思维方式及其创造力。“孩子们带给我的奇妙之处在于,他们让我学会了换位思考。这也是我带入到这个角色中的东西,”Menkin 说道。
“但我可不会把这些归功于我的侄子们。我希望这一点说得很清楚。”
正如 Pragmata 是一款“父亲游戏”,它也是一款“领养游戏”。在某种意义上,Hugh 收养 Diana 的方式与他自己被收养的经历如出一辙,这也为 Menkin 处理角色提供了灵感。“(在前期)我非常明确地了解到,Hugh 是个孤儿,一些与他毫无血缘关系的大人收留了他,爱他,并让他成为了他想成为的人,”他说道。
了解这一点后,Menkin 有了“绿灯”去“让 Hugh 意识到他别无选择,只能信任这个仿生人。[……] 他生存机制的一部分就是教导她、信任她,并帮助她理解周围的环境。”
“因为他全身心投入了,所以我也是,”Menkin 说。
Hugh 敞开心扉的时刻发生在一个人造海滩,Menkin 称这是录制过程中情感最充沛的一段。Hugh 和 Diana 来到了月球基地一个被布置成沙滩的区域。随着夕阳西下,全息海浪拍打着他们的脚踝,Hugh 向 Diana 讲述了他在海岸边的家。于是,她决定要去地球亲眼看看大海——那个“真实”的海滩。
Menkin 表示,在这些冲击力极强的时刻,他有时会提出不同的演绎方式或要求尝试多种台词处理,因为他个人的经历丰富了角色的塑造。不过,海滩那场戏并没有经过太多修改。Menkin 盛赞了 Pragmata 的编剧团队,称他们精心打造了这一感人瞬间,而他很感激能有机会通过表演来诠释这些文字。
“(叙事团队的成员们)并没有告诉过我他们生活中的任何事情。我站在麦克风前,向他们诉说我为何会被这些内容触动,”他说,“这些人向我呈现了如此美好的故事,但我却不知道(他们是如何做到的)。我希望在某个时刻能请他们去喝点烈酒(如果他们愿意的话),这样我就可以深入了解是什么让他们写出了这个美丽的故事。”
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