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ZA/UM声明归零巡礼:亡谍镇魂曲未使用生成式AI技术

作者:佚名 更新:2026-05-23 标签:

ZA/UM新作《归零巡礼:亡谍镇魂曲》正式发售引发关注,这款坚持纯手工创作的CRPG作品在Steam平台收获多半好评,其坚决抵制AI技术的开发理念更成为行业热议焦点。

近日,备受期待的《归零巡礼:亡谍镇魂曲》终于与玩家见面。在游戏行业快速变革的背景下,这款作品从立项之初就承载着特殊期待。尽管首发阶段遭遇部分负面评价,但当前游戏口碑已呈现明显回升趋势。

值得关注的是,该作开发过程中完全摒弃了当下热门的生成式AI技术。在游戏资产普遍采用AI辅助的行业现状下,ZA/UM总裁明确表态,他们制定了严格的防范措施,确保开发流程"绝对禁止"任何AI内容的介入。

ZA/UM 总裁:使用 AI 的开发者将被解雇

Ed Tomaszewski在游戏发布时向媒体透露了内部监管细节。他形容这次行动如同"传统扫雷",组建了专门的调查小组对每位开发者进行核查。

每位团队成员都需要签署具法律效力的声明文件,明确承诺未使用生成式AI技术,违者将面临解雇处分。这种强硬的监管措施在当前游戏行业实属罕见。

即便是一些备受玩家推崇的工作室,如Sandfall和Larian,也曾因使用AI工具而引发争议。虽然这些工作室后续调整了开发策略,但事件本身反映出AI技术在行业中的渗透程度。

在AI应用大行其道的时代,ZA/UM的立场无疑给业界带来新的思考。《归零巡礼:亡谍镇魂曲》目前Steam评价已达"多半好评",同时在线人数更与《极乐迪斯科》发售时持平,展现出强劲的市场表现。

不过工作室仍需面对诸多挑战,特别是此前《极乐迪斯科》核心团队离职事件带来的负面影响。虽然部分原班人马参与了新作开发,但公众对工作室的信任重建仍需时日验证。

  1. 游戏名称:归零巡礼:亡谍镇魂曲
  2. 发售日期:2026年5月21日
  3. 开发商:ZA/UM
  4. 发行商:ZA/UM
  5. 游戏类型:RPG, CRPG
  6. 玩家人数:单人

《归零巡礼:亡谍镇魂曲》的成功发售不仅为玩家带来全新CRPG体验,其坚持人工创作的开发理念更为行业树立了独特标杆,这款作品未来的市场表现值得持续关注。

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