《Dune: Awakening》将重心转向PvE玩家
去年,我曾撰文谈及《Dune: Awakening》社区在游戏上线仅一周后就已经对PvP感到不满,因为玩家若想体验终局内容以及整个系列中最具标志性的场景——深沙漠,就必须勇敢面对“劫掠小队”的扑翼机威胁。解决这个问题的方法很简单:纯PvE服务器。经过十个月的时间,这终于成为了现实。
据Eurogamer报道,开发商Funcom在一篇新的博客文章中宣布,自1.3.20.0版本补丁起,哈加盆地中的所有PvP区域已被禁用,现在已有纯PvE的深沙漠实例可供使用。
团队解释说:“《Dune: Awakening》提供了多种游戏风格。然而,鉴于我们超过80%的长期玩家只参与PvE内容,PvE与PvP的结合,尤其是在深沙漠中,并不符合我们的目标,并且一直是一个重要的讨论话题。结合我们的目标、游戏内数据和玩家调查结果,我们清楚地认识到需要重新思考我们的方法,并强调游戏以PvE为主的本质。虽然PvP冲突对于某些玩家来说是《Dune: Awakening》的一个重要方面,但它必须是可选的、有激励性的,而不是进度推进所必需的。”
如果你是那20%喜欢《Dune: Awakening》中玩家对战战斗的玩家,深沙漠的PvP实例现在将提供2.5倍的香料采集和采矿收益。而对于其他80%的玩家,你现在可以享受“纯粹生存和探索体验,无玩家对战”的PvE实例。
Funcom表示:“通过分离这些体验,我们允许玩家在没有黑暗中刀锋持续威胁的情况下搜寻香料或探索帝国测试站,同时确保那些为狩猎刺激而活的玩家有一个专门的竞技场来证明他们的勇气,并获得值得的奖励。”
Funcom还宣布,将“很快”在《Dune: Awakening》中引入自托管服务器。主机将可以选择调整采集速率、基地建造限制、物品耐久度,以及重要的PvP规则,允许社区内进行更精细的调整。
团队说:“当然,我们仍在努力开发未来的更新。目标是随着这些版本的发布,改进这些自定义工具,但我们将在适当的时候讨论这一点。我们很高兴能够继续打造一种生存体验,使其能够在《Dune: Awakening》的新时代经受住时间的考验。”
你可以在这里阅读完整的补丁说明列表。
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