《生化危机》系列或将推出全新外传:从消灭丧尸到拯救丧尸的颠覆性转变
Capcom资深制作人小黑贤二郎透露,《怪物猎人物语》的创新理念或将为《生化危机》系列带来全新可能。这种将敌对关系转化为伙伴关系的设计思路,有望催生名为《生化危机物语》的衍生作品。
VGC专访中,小黑贤二郎详细阐述了《怪物猎人物语》的设计哲学。该作彻底颠覆了《怪物猎人》"猎杀怪物"的传统模式,转而构建玩家与怪物之间的情感纽带。

制作人认为,这种"关系重构"理念完全适用于《生化危机》系列世界观。虽然无法直接照搬怪物伙伴系统,但可以探索"治愈丧尸"等创新主题。
小黑贤二郎提出具体设想:游戏可聚焦于寻找方法,让变异的人类恢复原貌。这种玩法强调拯救而非消灭,与《丧尸围城》等作品有本质区别。
目前Capcom尚未制定具体开发计划。小黑贤二郎强调,只有当团队找到既能突破传统框架,又能保持系列精髓的切入点时,《生化危机 Stories》才会提上日程。
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