韩国总监主C日本游戏 《剑星》官推盛赞《识质存在》
卡普空科幻新作《识质存在》发售仅两天,全球销量便突破100万份。就在卡普空官宣这一消息后,《剑星》开发商Shift Up最新账号迅速发文祝贺——祝贺的对象不是卡普空,而是该作的韩国籍总监赵容熙(Cho Yonghee)。

这是赵容熙首次以总监身份主导一款3A游戏。在此之前,他的履历主要集中在美术领域:2011年至2016年任职于白金工作室,参与过《合金装备崛起:复仇》的角色设计、《猎天使魔女2》的服装美术、《尼尔:机械纪元》的武器设计,并担任已被取消项目《龙鳞化身》的艺术总监。2016年底加入卡普空后,他一路从美术岗位走向总监位置。《识质存在》是他的“总监处女作”。
《识质存在》销量破百万的消息传出后,《剑星》最新账号在社交媒体上发文:“看到韩国总监赵容熙凭借其处女作引起如此大的反响,我们感到非常自豪。祝贺!”

从《剑星》到《红色沙漠》再到《识质存在》,三款带有“韩国元素”的高品质游戏接连在全球市场取得成功。

你认为这次《剑星》最新盛赞《识质存在》韩国总监,是“本国人定向互捧”还是《识质存在》的游戏质量是在太高?
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