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暗黑破坏神1.11符文合成公式是什么?

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作者:佚名 更新:2023-08-16 收藏本文 作者:

暗黑破坏神1.11符文合成公式

3 Thul (10#) 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

3 Dol (14#) 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 1 带孔武器 (任何类型 ) = 1 带孔魔法武器 (同一类型 ) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 1 魔法武器 = 带孔魔法武器(给普通蓝色武器打孔, 孔数方面没有具体的说明确定方法, 应该是随机生成。 属性将会完全改变)

1 Tal(7#) 1 Thul(10#) 1 完美黄宝石 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化 )

1 Ral(8#) 1 Amn(11#) 1 完美紫宝石 普通武器 = 同类型带孔武器

1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 完美蓝宝石 普通头盔 = 同类型带孔头盔

1 Tal(7#) 1 Amn(11#) 1 完美红宝石 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

1 Eld(2#) 1 碎裂宝石 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) 1 碎裂宝石 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) 1 Sol(12#) 1 完美绿宝石 普通暗金武器 = 该武器扩展版

1 Tal(7#) 1 Shael(13#) 1 完美白宝石 普通暗金防具 = 该防具扩展版

1 Lum(17#) 1 Pul(21#) 1 完美绿宝石 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

1 Ko(18#) 1 Lem(20#) 1 完美白宝石 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

1 Ort(9#) 武器 = 完全修复武器耐久度

1 Ral(8#) 防具 = 完全修复防具耐久度

1 Hel(15#) 回城卷轴 任何带孔装备 (以放物品 )= 去掉以放物品( 注意 : 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失)

1 Ort(9#) 1 Amn(11#) 1 完美蓝宝石 普通 (基础 ) 亮金武器 = 扩展亮金武器.

1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 完美紫宝石 普通 (基础 ) 亮金防具 = 扩展亮金防具

1 Fal(19#) 1 Um(22#) 1 完美蓝宝石 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

1 Ko(18#) 1 Pul(21#) 1 完美紫宝石 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

3 碎裂宝石 魔法物品 = 新的魔法物品(物品类型不发生变化 ,变化的是魔法属性 ,随机 1~2 孔.官方未公开 )

希望对你有所帮助哦。

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