寒蝉鸣泣之时游戏,寒蝉鸣泣之时游戏是r18吗
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2、大家好,今天给大家推荐的动漫是《寒蝉鸣泣之时》。《寒蝉鸣泣之时》被誉为日本三大同人奇迹之一,它的地位这么高也不是没道理的。《寒蝉鸣泣之时》(日文:ひぐらしのなく顷に,英文:WhenTheyCry)是日本同人社团07thExpansion所制作的同人AVG文字冒险游戏。游戏最早于2002年发布。
3、《寒蝉鸣泣之时》动漫于2006年4月开播,起初不被看好的galgame在经动画化之后,在动漫界引起了巨大的轰动,久而久之名气就越来越大了。这个系列的主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。告诉我们要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运。虽然寒蝉的主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分。
4、不过嘛,画风不行,可以声优来补。这部动画声优实力依旧不俗:前原圭一(保志总一朗)、龙宫礼奈(中原麻衣)、园崎诗音&园崎魅音(雪野五月)、北条沙都子(金井美香)、古手梨花(田村由香里)、古手羽入(崛江由衣)等。
5、相信凭借超神的剧情,《寒蝉鸣泣之时》系列一定会为你带来前所未有的震撼。
6、建议观看顺序:《寒蝉鸣泣之时》-《寒蝉鸣泣之时·猫杀篇》-《寒蝉鸣泣之时·解》-《寒蝉鸣泣之时·礼》-《寒蝉鸣泣之时·煌》-《寒蝉鸣泣之时·扩》,其中后两者属于粉丝向作品和衍生剧情,与主线剧情无关,可以不看。
7、另外,强烈建议一周目关闭弹幕观看,防止剧透!
8、以下内容可能涉及剧透,请谨慎阅读!
9、恐惧的心理情感是如何产生的?我认为主要从两个方面:一个是对未知事件的凭空猜想,例如你在空无一人的寂静街道上听到易拉罐翻倒的声音,以为是鬼怪在作祟或者有人在跟踪,其实只是风吹倒的;另一个是异乎常理的事物,比如在黑长的门廊里,遍地是燃烧的烛台、小刀和玩偶熊,抑或是扭曲的人像、癫狂的声音等等。这种外在的环境都会最终引导人们感受到自身生命受到威胁,而产生紧张、恐惧的心理。
10、《寒蝉鸣泣之时》就很好地使用了人们会对未知事件联想的特点,在前期以不同主人公主观的视角来认识这个世界。由于是主观视角,反应出的事物就往往不是客观的,这也为这种推理带来了很大的障碍,因为通过主角的眼睛,你已经分辨不出真实与虚假了。我认为这一点是《寒蝉》系列最独到的地方。
11、由于这种视角的关系,看《寒蝉》时的代入感很强,你可以切身体会到主人公的所想所感,仿佛身临其境。在这种带入感下,经历了一次又一次的悲剧结局,尤其是看似最完美的时间碎片最后还是失败了,那种悲伤和愤懑的情绪感同身受。“抜け出してつて、抜け出してつて,悲しすぎる運命から!”,不禁为这些悲伤的人们喊出。
12、《寒蝉》系列的主题其实很浅显,就是友情与信任。不少人认为《寒蝉》系列的结局属于烂尾,但是我不以为然。作中主角们经历了那么多次悲剧结局,最终团结一致、彼此信任,共同克服命运的枷锁。如果这样的话还不能以一个较为轻松的HappyEnding结束,那这部作品传达给我们的是什么呢?命运的不可撼动?我认为HappyEnding是众望所归,主角团已经经历了历练,结成了坚不可摧的友情链条,昭和58年的6月应当就此揭过,迈向真正的未来。
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