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原神快照机制怎么利用?原神快照机制攻略

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作者:佚名 更新:2025-10-10 收藏本文 标签: 原神 原神快照机制 原神快照机制攻略

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原神快照机制攻略

例如你所操控的角色使用某项攻击技能,在技能动画启动的第一瞬间,此时的攻击力数值,元素伤害加成,暴击率等等基础属性,就会被截为当前瞬间的“快照”,然后这个快照就会用来计算此次技能释放的事后效果。即使中途你的角色由于某些原因导致属性数值发生了变化(例如失去了某些Buff),该次技能的效果也不会随之改变,因为它已经在你发动技能的那一刹那被快照记录下来了。

通过了解快照机制,玩家可以针对性地利用。在实战中,细心的玩家可能会在释放主要伤害技能之前,先通过装备、圣遗物、技能Buff等手段临时提升自己的输出属性,然后再触发该技能,即使这个状态持续时间非常短暂或者在技能结束后角色属性会立刻复原,但输出技能产生的效果会依据最高时刻的属性快照计算,这样就能够得到更高的效益。

举例来说,若你控制的角色有装备可以在普通攻击命中后短时间内提升暴击率的圣遗物,那么你可以先通过普通攻击激活这个效果,然后在这个效果持续的时间框内释放角色的技能,即使这个效果在技能动画放出之后就消失了,由于技能放出时的状态已经被快照下来,所以这个技能的伤害仍然会享受到增加的暴击率。

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