全面战争战锤城市建设心得 统一思路分享
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全面战争战锤对于玩家的策略水平要求较高,很多玩家不知道应该怎么玩。下面小编就带来了玩家短毛胖兔分享的全面战争战锤城市建设心得和统一思路,有兴趣的玩家一起来看看吧。
开局没啥说的,就是干。唯一需要注意的就是城市建设要合理,兵营建小城市,骑兵营和铁匠铺要建大城市。灭了叛军后上去推了bad land和兽人,其他帝选侯能结盟就结盟,大家都是帝国后裔嘛。其实我是不想占了他们的土地直面混沌和吸血鬼,不划算。
矮子都是我们的好朋友。打他们没搞头,又皮粗肉厚,最好的办法就是拿他们当朋友。千万不要打他们,小矮子很记仇的。玩家不能主动提出联盟,但一般签个互不侵犯过几轮矮子就来结盟了。
这时候巴托到处是两个城一个军队的领地。两支帝国满编南下就能横扫了,遇到结盟的巴托领主可以招唤小矮子一起打。不要浪费太多时间,最南边有个坐拥三城的帝国领主,让他坐大了两个满编不一定能吃下巴托。打下三个城的那个省就可以停了,再过去就是小矮子和边境领主的地盘,都是需要笼络的。这时候吸血鬼多半把东边的帝选侯推出翔了。我们可以抽掉一支巴托的军团回去,留一支处理下叛乱。反正巴托那儿风调雨顺又偏僻,基本没危险。
统一巴托后的帝国实力已经很强了,还有一票矮人盟友,可以通过外交手段吸收其他帝选侯。吸血鬼把他们推回老家就要休息下停个战,让事务官处理那些腐化不低的城市。吸血鬼老家那些8,90%腐化的还是推平了省事儿。皇帝的军队在亡灵地盘活动似乎不减员,要利用来。小伙伴要多召唤,矮子对拆骨头架子还是很热情的。
除了第一个,后面的剧情战役基本都没打,动不动放在北方要走十几回合的地方,我实在没兴趣。虽然送装备。
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上一篇文章:全面战争战锤六大种族各有什么优劣势解析
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