关于冥河娃娃的自爆伤害详解
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1.娃娃的自爆伤害全部100%转化为【物理伤害】,伤害半径为3 1/3 码(Yards)
2.该伤害可以被格挡(包括可以被刺客的武器格挡技能所格挡)
3.根据PK的Nefarius的文章里的解释,还可以被AMA的3闪中的Avoid 、 Evade所闪避掉,但无法被Dodge闪避掉
4.伤害值取决于怪物的总生命值(MAX HP)
5.遵循尸体伤害的原理,伤害不随PP数而增加。总是固定保持1PP时的伤害不变。
6.遵循尸体伤害的原理,伤害不受头目、精英怪的生命值加成,总是以该等级下普通小怪的生命值计算伤害
注意:由于头目、精英怪本身有怪物等级加成,因此尸体伤害还是比同一场景中的同种小怪大一些
7.根据AB的 onderduiker测试,伤害计算时使用的怪物生命值数据并不由天梯模式参数修正,而使用非天梯模式参数修正。
也就是使用MonLvl.txt中的HP、HP(N)、HP(H)项中的参数修正值而不是L-HP、L-HP(N)、L-HP(H)。
注意:因此,实际上娃娃的自爆伤害是理论值的2倍甚至更多一点,这或许是BUG或许是邪恶的暴雪故意如此
8.自爆伤害会受到致命一击(CS)的影响。娃娃自带5%的CS,因此有5%的几率造成双倍的自爆伤害
【可能有参考价值的例子】
在大殿王座里,一个精英怪或随从的娃娃Mlvl=88,自爆伤害为307.5-513.0,暴击后是615-1,026
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