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《上古卷轴6》老滚6重大技术升级曝光-吸取《星空》教训优化加载体验

作者:佚名 更新:2026-01-10 标签: 上古卷轴6
速览:DVG小编为您整理了《上古卷轴6》最新技术升级消息。据报道,继《星空》后,B社将在《上古卷轴6》中实现引擎重要改进,着力解决加载画面过多的问题。此次升级不仅计划减少加载频率,还将优化室内外场景切换体验,但目前相关信息尚未官方确认,玩家仍需保持关注。

据comicbook消息,一则关于《上古卷轴6》的最新报道指出,本作相比《星空》将实现一项重要改进。

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《星空》于2023年发售后,玩家提出了不少批评意见,其中最常见的一点就是加载画面过多,尤其是在太空探索过程中。

相比B社以往的作品,《星空》的加载频率还更高。

根据这份新报道,B社计划在今年对《星空》进行改进,解决这一问题,并确保类似情况不会出现在未来的新作中。

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据Windows Central的Xbox内部人士Jez Corden爆料,B社正在对旗下游戏所使用的Creation Engine(创建引擎)进行升级,目标是移除《星空》中太空旅行的加载画面。

这一改动将随今年的一次大型更新一同上线,并延续到工作室未来的所有作品中。

当然,这并不意味着《上古卷轴6》的开放世界将彻底告别加载画面。

更现实的情况是,室内与室外场景之间可能仍然需要加载,但至少可以期待加载时间被压缩到最小,从而显著提升整体游玩体验与沉浸感。

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需要注意的是,目前这些信息都并非官方确认内容,即便爆料属实,也不代表最终一定会完全实现B社的设想。

但无论如何,这一消息仍然让不少玩家对《上古卷轴6》的前景多了一份期待。

减少加载,对于《上古卷轴6》来说是“改进”还是只是回归及格线?欢迎分享你的看法。

此次报道主要聚焦《上古卷轴6》在技术层面的进步,尤其是加载机制的优化。虽然最终效果仍待官方确认,但玩家普遍期待更流畅的游戏体验。DVG攻略组也将持续关注后续动向,带来更多权威解读。
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