PS第一方销量全面崩盘:数据腰斩 全盘押注明日发布会
知名游戏媒体Insider Gaming近日刊登深度报道,直言PlayStation第一方游戏销量遭遇灾难性滑坡,引发业界广泛忧虑。
外媒在复盘索尼过去六年财务数据后指出,PlayStation第一方游戏销量近年来出现灾难性暴跌。

根据Game File知名行业分析师Stephen Totilo整理的历年财务数据显示,索尼第一方软件销量在过去几年里呈现出触目惊心的下滑曲线:
2018财年:5410万份
2019财年:4920万份
2020财年:5840万份(历史最高峰)
2021财年:4390万份
2022财年:4350万份
2023财年:3970万份
2024财年:2890万份(销量腰斩低谷)
2025财年:3210万份
外媒分析认为,2020财年之所以能斩获5840万份的恐怖销量,除了得益于PS5世代主机的正式发售,还迎来了《最后生还者:第二部》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》以及《对马岛之魂》等现象级第一方神作的全面爆发,外加当年全球疫情封锁让玩家足不出户的红利刺激。
然而,到了2024财年,这一数字直接崩塌到了2890万份,相比巅峰期几乎惨遭“腰斩”,跌幅高达3000万份。虽然在2025财年凭借《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅2》等新作的加入,销量勉强出现了一点点回暖迹象,但依然无法掩盖索尼第一方整体战线的颓势。

针对这一销量崩盘,Insider Gaming旗帜鲜明地指出,导致这一惨状的罪魁祸首,正是索尼前几年盲目追求“工作室大收购”以及强行向“服务型游戏(Live-Service)”转型的激进商业策略。
外媒痛批这一战略几乎全盘流产,不仅导致第一方独占阵容出现了长达数年的严重断档,还让索尼付出了惨痛的经济代价,至少损失了数亿甚至数十亿美元。其中最具有代表性的行业笑柄当属暴死的《星鸣特攻》。
不仅如此,索尼在2022年豪掷37亿美元收购《命运》开发商Bungie的交易,如今也彻底变成了沉重的财务泥潭。在索尼官方今年5月公布的最新财报中,由于Bungie业绩的持续倒退,这笔收购已经直接给索尼带来了高达7.65亿美元的资产减值损失,且这一黑洞至今仍在不断扩大。
而就在上个月,Bungie更是宣布支柱IP《命运2》将于今年 6 月 9 日迎来最后的更新,随后团队将把重心全部转移到那款前景岌岌可危的撤离生还射击新作《马拉松》上。
综上所述,第一方业务严重困境使业界目光全部锁定今日State of Play发布会。索尼倾尽底牌,外界期待其推出硬核大作,以拯救深陷泥潭的PlayStation第一方业务。

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