|   血书
 罗马短剑
 
 | 单手伤害: 31 - 97 (64 平均) 须要等级: 30
 须要力量: 25
 耐久度: 54
 基础武器伤害: [0]
 +140% 增强伤害
 +12-45 伤害
 +90 准确率
 20% 提升攻击速度
 10% 减缓耐力消耗
 8% 击中偷取生命
 +1-3 旋风 (限野蛮人使用) (可变)
 +2-4 支配长剑 (限野蛮人使用) (可变)
 (限 1.09 及以后版本)
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|   冰刚之眼
 微弯剑
 | 单手伤害: (24-28) - (63-73) (43.5-50.5 平均) 须要等级: 31
 须要力量: 25
 须要敏捷: 52
 耐久度: 72
 基础武器伤害: [-30]
 +200-250% 增强伤害 (可变)
 50% 致命攻击
 20% 提升攻击速度
 6% 击中偷取法力
 使目标减慢 30%
 击中使目标目盲
 (限 1.09 及以后版本)
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|   六角之火
 虚伪之刃
 | 单手伤害: (59-61) - (97-102) (78-81.5 平均) 须要等级: 33
 须要力量: 58
 须要敏捷: 58
 耐久度: 32
 基础武器伤害: [-10]
 +140-160% 增强伤害 (可变)
 +35-40 伤害
 +3 火焰技能
 等级 6 九头海蛇 (36 次)
 无视目标防御
 抗火 +25%
 10% 抗火上限
 (限 1.09 及以后版本)
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|   阿里巴巴之刃
 圆月弯刀
 | 单手伤害: (25-35) - (56-77) (40.5-56 平均) 须要等级: 35
 须要力量: 70
 须要敏捷: 42
 耐久度: 32
 基础武器伤害: [20]
 +60-120% 增强伤害 (可变)
 +(2.5 每角色等级) 2-247% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
 +(1 每角色等级) 1-99 % 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
 +15 法力
 +5-15 敏捷 (可变)
 凹槽 (2)
 (限 1.09 及以后版本)
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|   金瑟的裂缝
 空间之刃
 | 单手伤害: (26-32) - (70-87) (48-59.5 平均) 须要等级: 37
 须要力量: 85
 须要敏捷: 60
 耐久度: 60
 基础武器伤害: [0]
 +100-150% 增强伤害 (可变)
 +50-120 魔法伤害
 30% 提升攻击速度
 法术伤害减少 7-12 (可变)
 回复装备耐久度 1 于 5 秒内
 (限 1.09 及以后版本)
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|   击头者
 战斗剑
 | 单手伤害: 40 - (86-184) (63-112 平均) 须要等级: 39
 须要力量: 92
 须要敏捷: 43
 耐久度: 32
 基础武器伤害: [0]
 150% 增强伤害
 +(1 每角色等级) 1-99 - 最大伤害 (以角色等级决定)
 +(1.5 每角色等级) 1-148% 致命攻击 (以角色等级决定)
 防止怪物自疗
 +15 力量
 (限 1.09 及以后版本)
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|   疫病带原者
 符文剑
 
 | 单手伤害: 35 - 150 (92.5 平均) 须要等级: 41
 须要力量: 103
 须要敏捷: 79
 耐久度: 44
 基础武器伤害: [-10]
 150% 增强伤害
 +10-45 伤害
 +300 毒素伤害, 持续时间 8 秒
 打击时有 5% 几率施展等级 4 剧毒新星
 抗毒 +45%
 +5 狂犬病 (限德鲁依使用)
 (限 1.09 及以后版本)
 | 
|   亚特拉斯
 古代之剑
 | 单手伤害: (54-63) - (129-150) (91.5-106.5 平均) 须要等级: 42
 须要力量: 127
 须要敏捷: 88
 耐久度: 144
 基础武器伤害: [0]
 +200-250% 增强伤害 (可变)
 +2 圣骑士技能
 50% 额外的攻击准确率加成
 +75 防御
 +8 体力
 +12 敏捷
 +16 力量
 (限 1.09 及以后版本)
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|   克林鐵.弗姆
 斩铁剑
 | 单手伤害: (20-24) - (67-78) (43.5-51 平均) 双手伤害: (46-54) - (104-120) (75-87 平均)
 须要等级: 42
 须要力量: 73
 须要敏捷: 61
 耐久度: 44
 基础武器伤害: [0]
 +160-200% 增强伤害 (可变)
 50% 提升攻击速率
 使目标减慢 35%
 -70 每次击中降低怪物防御
 20% 高速跑步/行走
 伤害减少 10%
 (限 1.09 及以后版本)
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|   兵之王
 双刃镰
 | 单手伤害: (29-33) - (69-78) (49-55.5 平均) 双手伤害: (59-67) - (140-158) (99.5-112.5 平均)
 须要等级: 43
 须要力量: 64
 须要敏捷: 14
 耐久度: 50
 基础武器伤害: [10]
 +130-160% 增强伤害 (可变)
 +50-140 冰冷伤害, 3 秒持续时间
 打击时有 5% 几率施展等级 3 冰封球
 冰冻目标 +2
 需求 -30%
 +20 力量
 (限 1.09 及以后版本)
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|   卑劣躯壳
 长牙剑
 | 单手伤害: (25-30) - (92-111) (58.5-70.5 平均) 双手伤害: (47-57) - (145-174) (96-115.5 平均)
 须要等级: 44
 须要力量: 104
 须要敏捷: 71
 耐久度: 50
 基础武器伤害: [0]
 +150-200% 增强伤害 (可变)
 +(7.5 每角色等级) 7-742% 对不死生物的伤害 (以角色等级决定)
 +(10 每角色等级) 10-990 对不死生物的准确率 (以角色等级决定)
 +250 毒素伤害, 持续时间 6 秒
 打击时有 6% 几率施展等级 1 伤害加深
 抗毒 +50%
 (限 1.09 及以后版本)
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|   云裂
 哥德剑
 | 单手伤害: (35-42) - (100-120) (67.5-81 平均) 双手伤害: (97-117) - (150-180) (123.5-148.5 平均)
 须要等级: 45
 须要力量: 113
 须要敏捷: 20
 耐久度: 40
 基础武器伤害: [10]
 +150-200% 增强伤害 (可变)
 打击时有 6% 几率施展等级 7 天堂之拳
 +1-240 闪电伤害
 10% 抗闪电上限
 +30 防御
 攻击者受到闪电伤害 15
 +2 防御灵气技能 (限圣骑士使用)
 +2 进攻灵气技能 (限圣骑士使用)
 +2 照亮范围
 (限 1.09 及以后版本)
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|   特迪斯法雷.芙法米
 韩瑞德之剑
 | 单手伤害: (41-49) - (77-91) (59-70 平均) 双手伤害: (63-75) - (118-140) (90.5-107.5 平均)
 耐久度: 50
 须要等级: 46
 须要力量: 125
 须要敏捷: 94
 基础武器伤害: [-10]
 +120-160% 增强伤害 (可变)
 +50-200 火焰伤害
 攻击时有 10% 几率施展等级 6 火球
 等级 10 火墙 (20 次)
 等级 10 强化 (45 次)
 +10 火焰吸收
 抗火 +40%
 (限 1.09 及以后版本)
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|   剑卫
 死刑之剑
 | 单手伤害: (64-67) - (108-112) (86-89.5 平均) 双手伤害: (126-131) - (216-224) (171-177.5 平均)
 须要等级: 48
 须要力量: 85
 须要敏捷: 55
 耐久度: 50
 基础武器伤害: [10]
 +170-180% 增强伤害 (可变)
 +(5 每角色等级) 5-495 防御 (以角色等级决定)
 30% 受损的生命移至法力
 需求 -50%
 所有抗性 +10-20 (可变)
 20% 快速再度攻击
 20% 增加格挡可能性
 +100 对飞射性防御
 +200 对近战的防御
 (限 1.09 及以后版本)
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