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《荒野大镖客救赎2》PS5还有可能更新60帧吗

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作者:佚名 更新:2025-10-15 收藏本文 标签:

欢迎来到西部冒险指南,在这里我们将深入探讨《荒野大镖客救赎2》PS5版60帧补丁的可能性。从玩家社区的持续呼吁到技术层面的可行性分析,本文将带您穿透迷雾,看清R星的真实意图。以下是核心讨论方向:

玩家期待的60帧体验为何迟迟未到?

当PS5向后兼容模式运行《荒野大镖客救赎2》时,锁30帧的设计让许多玩家感到割裂。这款2018年的视觉奇迹在次世代主机上依然保持着原生4K分辨率,但流畅度却成了硬伤。R星对PC版早已提供帧率解锁支持,主机玩家却像被遗忘在雪山的亚瑟——明明看到山顶的曙光,就是够不着。

技术障碍还是商业策略?

有开发者透露,RAGE引擎完全具备动态缩放能力,PS5的GPU性能也绰绰有余。问题可能出在内存带宽优化——原作为PS4设计的纹理流送系统需要重写核心代码。但更现实的考量或许是:R星正集中资源开发《GTA6》,老作品的高帧率补丁优先级自然靠后。

民间Mod证明的可行性

PC玩家通过修改配置文件强行开启60帧后,即便在中端硬件上也能获得稳定体验。这间接验证了技术可行性。有趣的是,某些场景物理效果会出现轻微异常,比如马鬃摆动速度失调——或许正是这些小瑕疵让官方更加谨慎。

那些值得关注的信号

去年《GTA5》次世代版更新前,R星同样保持沉默长达数月。最近《荒野大镖客救赎2》突然获得巴西游戏评级更新,文件库中也出现了未启用的PS5特性标识。这些蛛丝马迹像营地里的陌生人任务,需要玩家保持警觉。

如果更新来临,会以什么形式?

参照《最后生还者2》的案例,最可能的方式是付费升级版。但玩家社区更希望看到免费补丁——毕竟连《巫师3》都提供了次世代增强。另一种折中方案是开启性能模式,通过降低分辨率换取帧率提升,就像《地平线:零之曙光》的做法。

现在该继续等待吗?

如果你尚未体验过这个西部史诗,现在入手PS4版依然值得。但已有存档的老玩家不妨再等等,特别是考虑到PS5的快速加载能大幅缩短死亡后重生的等待时间。有个冷知识:游戏里按住L1时亚瑟擦枪的动画时长,正好是PS5比PS4快3倍的加载时间差。

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