奎托斯退场 菲登场:《战神:诸神黄昏 Laufey》主创解释为何奎托斯之妻成为新主角
奎托斯在本作中让出主角位置,其妻子菲将扛起大旗,化身凶猛战士。主创团队揭秘了她从幽灵到战斗者的蜕变,并强调其灵动与硬核兼具的战斗风格,标志着系列的进一步扩张。

在PlayStation State of Play发布会上,最引人注目的消息并非单纯的新作公布,而是奎托斯在本作中退居幕后,由其妻子菲接替主角位置。《战神:诸神黄昏 Laufey》的游戏总监Ariel Lawrence与圣莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog在发布会前接受专门访谈,阐述了这一决策背后的考量。
Lawrence表示,团队始终会围绕奎托斯展开叙事,但当前正是深入探讨故事开端那个关键人物的绝佳时机,通过深入了解她并将她推向新世界,既能带来惊喜,也能揭示一切如何相互关联。“我们始终会讲述关于奎托斯的故事,但对于我们来说,这正是一个谈论在故事伊始如此关键的人物、深入了解他们并推向这个新世界的好机会,这能带给我们惊喜,并看清一切是如何联系在一起的。所以对我们来说,这不是偏离,而更像是一种扩张。”
Barlog 回忆道,早在2018年他便意识到菲是一个值得深入挖掘的角色,而《战神:诸神黄昏 Laufey》正是实现这一目标的方式。“引领我们进入这个新世界的角色,正是这个作为系列重生之锚的关键人物。”
Barlog 进一步指出,菲在近几部作品中始终发挥着核心作用,即便她并未经常出现在眼前。“她无处不在,但在视觉上并未呈现。在 2018 年的作品中,她是一种感觉;她是一个幻影,一个幽灵,但她的触角延伸到了整个叙事之中,这赋予了她在故事内部一种有趣的掌控感。我们当时在想,天哪,如果能看到她以前的样子一定会非常有趣,同时看看事情如何继续向前发展也会很有意思。”
从已展示的游戏前20分钟实机画面以及两位主创的讲述来看,菲在战斗中的凶猛程度丝毫不逊于她的丈夫。
Lawrence将奎托斯比作一堵砖墙,冷酷且拥有独特的暴力美学。而他们需要思考的是,如何塑造一个能与奎托斯势均力敌的角色。“奎托斯就像一堵砖墙,他有点冷酷,只是他的暴力美学有所不同。我们如何展现一个与他平起平坐的人?所以当我们审视时,我们会思考圣莫尼卡所有的游戏。希腊时期对菲有影响,北欧时期也对菲有影响。因此,我们要回归到更灵动的战斗根基,同时保留同伴系统以及硬核的近身战斗。如何将这些结合在一起,在保持圣莫尼卡游戏风格的同时,创造出独特的‘菲式’感觉?”
截至目前,官方尚未公布这部作品的发售日期,但系列通过菲的视角已打开全新篇章,玩家将迎来一场别开生面的北欧冒险。
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