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《Never7-TheEndofInfinity-》这游戏和ever17可以未读快进吗

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作者:佚名 更新:2025-08-28 收藏本文 作者:

欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于《Never7-TheEndofInfinity-》与《Ever17》是否支持未读快进功能的深度解析。这两款经典悬疑视觉小说以时间循环和多结局著称,但玩家们最纠结的往往是——能不能跳过那些还没解锁的剧情?以下是本文精彩内容:

快进功能的本质矛盾

《Never7》和《Ever17》的核心体验恰恰建立在信息封锁上。制作人打越钢太郎像魔术师般操控着玩家的认知——那些你以为能跳过的灰暗文字,可能藏着颠覆世界观的关键伏笔。游戏系统默认锁死未读文本快进,这种设计不是技术限制,而是叙事必需的心理牢笼

破解与妥协的边界

PC原版严格遵循剧情锁规则,但PSP重制版《Ever17》却意外留了后门。长按START键有时能突破限制,这更像是移植时的程序漏洞。真正想体验meta级震撼的玩家,反而应该感谢这份"不便"——当你在三周目被迫重看日常对话时,才会突然意识到那些重复场景里藏着怎样的叙事诡计。

存档修改的隐藏风险

贴吧流传的存档解锁教程确实能强行开启全路线,但代价是毁掉最精妙的剧情反转。就像提前翻看推理小说最后一页,你虽然节省了时间,却永久失去了被时空悖论冲击的快感。某些特殊结局需要特定时段的存档覆盖才能触发,机械性快进可能导致关键flag无法激活。

替代性解决方案

实在耐不住性子的玩家可以尝试这些方法:1)使用变速齿轮加速已读文本 2)优先完成Karma和Sora线获取基础情报 3)在深夜时段游玩——心理学研究显示,人在凌晨2-4点对重复内容的容忍度会显著提高。不过要小心,武视角色的某句看似普通的台词,可能就是解开Infinity循环的钥匙。

制作组的恶意与温柔

打越钢太郎在访谈中承认,限制快进功能是刻意为之的"作者暴力"。但细心的玩家会发现,《Never7》二周目开始会出现细微的台词变化,这些藏在重复流程中的叙事彩蛋,正是对耐心者的额外奖励。当你在第四周目突然看懂某个冷笑话的双关含义时,那种头皮发麻的顿悟感,才是Infinity系列真正的醍醐味。

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